
Mecha Break最近結束了其開放式測試版,並且為了回應玩家的反饋,開發團隊正在探索從一開始就可以提供所有機械的可能性。查找開發人員如何解決此問題以及可能會發生什麼變化。
Mecha Break Developer正在考慮免費提供所有機械

多人遊戲機甲冠軍Mecha Break於3月16日在Steam上完成了開放式Beta階段,在其頂峰時與300,000多名並發球員進行了強勁的交戰。該遊戲目前在平台上排名第五。
Mecha Break由中國工作室Amazing Seasun開發,已收到有關核心遊戲功能的大量社區意見。在提出的要點是,突破罷工者(機甲)的可及性以及3v3和6v6競爭模式中機械模塊使用的平衡。
作為回應,團隊正在評估潛在的調整,包括刪除初始機械限制,從一開始就可以完全訪問。在發佈時,球員只有一個突破前鋒,其餘12個需要通過遊戲中的貨幣或購買來解鎖。這需要大量的時間和精力,尤其是對於旨在收集全部陣容的新玩家而言。
儘管尚未做出最終決定,但開發人員強調,在實時服務模型下啟動仍然是他們當前的計劃和長期戰略。目標是維護動態內容更新並確保基於玩家洞察力的持續改進。
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