Mecha Break hat kürzlich seine offene Beta abgeschlossen, und als Reaktion auf das Feedback des Spielers untersucht das Entwicklungsteam die Möglichkeit, alle Mechs von Anfang an verfügbar zu machen. Entdecken Sie, wie sich die Entwickler mit diesem Anliegen befassen und welche Änderungen möglicherweise am Horizont liegen.
Mecha Break -Entwickler in Betracht ziehen, alle Mechs frei zu machen
Der Multiplayer -Mech -Titel -Mecha -Break hat am 16. März seine Open Beta -Phase auf Steam abgeschlossen, wobei auf seinem Höhepunkt über 300.000 gleichzeitige Spieler ein starkes Engagement geführt haben. Das Spiel ist derzeit der fünftelste Titel auf der Plattform.
Mecha Break wurde vom chinesischen Studio Amazing Seasun entwickelt und erhielt einen erheblichen Community -Input zu Kernspielfunktionen. Zu den wichtigsten Punkten gehörte die Zugänglichkeit von Break -Stürmer (Mechs) und das Gleichgewicht des Mech -Modulverbrauchs sowohl in 3v3- als auch in 6v6 -Wettbewerbsmodi.
Als Reaktion darauf bewertet das Team potenzielle Anpassungen, einschließlich der Entfernung anfänglicher Mechsbeschränkungen, um den vollständigen Zugriff von Anfang an zu ermöglichen. Beim Start steht den Spielern nur ein Break-Stürmer zur Verfügung, wobei die restlichen 12 durch In-Game-Währung oder Einkäufe freigeschaltet werden müssen. Dies erfordert viel Zeit und Mühe, insbesondere für neuere Spieler, die den vollständigen Dienstplan sammeln möchten.
Während keine endgültigen Entscheidungen getroffen wurden, betonte der Entwickler, dass die Einführung im Rahmen eines Live-Service-Modells ihr aktueller Plan und ihre langfristige Strategie bleibt. Ziel ist es, dynamische Inhaltsaktualisierungen aufrechtzuerhalten und fortlaufende Verbesserungen auf der Grundlage von Player -Erkenntnissen sicherzustellen.
Für eine detaillierte Aufschlüsselung des Gameplay -Erlebnisses während der Open Beta finden Sie unseren vollständigen Mecha -Break Öffnen Sie die Beta -Bewertung, indem Sie auf den unten stehenden Link klicken!