소식 Mindseye Dev Heartbroken : 문제가 발생한 런칭은 환불 성공과 마지막 순간 스트림 취소로 이어집니다.

Mindseye Dev Heartbroken : 문제가 발생한 런칭은 환불 성공과 마지막 순간 스트림 취소로 이어집니다.

by Aria Jul 15,2025

Build a Rocket Boy의 데뷔 타이틀 인 Mindseye는 스폰서 스트림과 선수들의 마지막 순간 취소에 대한 보고서와 함께 Rocky 런칭에 직면했습니다. 개발자는 이후 게임의 진행중인 문제에 대해 깊은 실망을 표명하는 공식 성명을 발표했습니다.

이 게임은 6 월 10 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC를 통해 공식적으로 출시되었습니다. 그러나 Valve의 플랫폼에서 "혼합 된"사용자 검토 등급을 받았으며, 불만은 주로 성능 문제, 버그, 결함 AI 및 빈번한 충돌에 중점을 두었습니다. 일부 플레이어는 소니의 일반적으로 엄격한 환불 정책을 포함하여 환불을 확보했습니다. 2020 년 후반에 악명 높은 * 사이버 펑크 2077 * 런칭과 비교를 찍었습니다. Mindseye와 달리 * Cyberpunk 2077 * *은 결국 PlayStation Store에서 제거되었습니다.

PlayStation은 Mindseye [Twitter 게시물] https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji에 대한 환불을 허용합니다.

플레이어 좌절 외에도 여러 깃발은 후원 된 Mindseye Livestream의 예기치 않은 지연 또는 취소를보고했습니다. Kotaku의 Ethan Gach가 언급 한 바와 같이, 인기있는 Streamer Cohhcarnage는 그가 살기 전에 순간에 예정된 Mindseye 스트림에서 끌려 갔다고 밝혔다.

"스트리밍 경력에서 처음으로 스폰서 스트림의 타이틀을 변경하고 프로필 버튼을 추가하고 명령을 설정했습니다. 오후 8시에 시작할 준비가되었습니다. 게임이로드되면서 내 경영진은 스폰서가 진행하고 싶지 않다고 말하면서 솔직히 말해서 Mindseye에 대한 올바른 결정처럼 들립니다."

또 다른 스 트리머 인 DarkViperau는 후원 된 Mindseye Broadcast에서 평정을 유지하기 위해 고군분투했으며, 시청자가 게임을 구매할 수있는 곳을 설명하면서 통제 할 수없는 웃음에 빠졌습니다.

스폰서 Mindseye Streamer는 시청자에게 게임을 구입할 수있는 곳을 알릴 때 함께 유지할 수 없습니다. [트위터 게시] pic.twitter.com/kdr3eugims

개발자는 발사 문제에 응답합니다

지난 24 시간 동안 점점 더 많은 우려와 부정적인 피드백에 부응하여 로켓 소년을 건설 한 것은 Mindseye 커뮤니티에 직접 메시지를 발급하기 위해 불화 서버로 가져갔습니다. 이 팀은 현재 게임 상태에 대한 진정한 후회를 표명하고 즉각적인 수정 계획을 설명했습니다.

성명서는“우리는 모든 플레이어가 우리가 의도 한대로 게임을 경험할 수있는 것은 아닙니다. "우리의 우선 순위는 성능과 안정성을 최적화하여 모든 장치에서 모든 플레이어가 똑같이 고품질 경험을 즐길 수 있도록하는 것입니다."

개발 팀은 10 명의 플레이어 중 약 1 명에 영향을 미치는 메모리 누출이 빈번한 충돌의 주요 원인으로 식별되었음을 확인했습니다. 일반적으로보고 된 다른 버그와 함께이 문제를 대상으로하는 핫픽스가 다음 24 시간 내에 PC의 경우, PlayStation 및 Xbox 버전에 대한 콘솔 인증이 보류 중입니다.

"우리는 모든 플레이어가 훌륭한 경험을 보장하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있으며, 우리는 계속 자주 투명하고 투명한 업데이트를 제공 할 것입니다. 우리는 모든 의견과 피드백에 대응하기 위해 최선을 다할 것입니다."

이 스튜디오는 또한이 도전적인 기간 동안 커뮤니티의 중요성을 강조하면서 지속적인 지원에 대해 플레이어 기반에 감사했습니다.

"Mindseye를 연주해 주셔서 감사합니다. 이해와 지속적인 지원에 감사드립니다. 진정으로 우리에게 세상을 의미합니다. 우리와 함께 여행을 해주셔서 감사하고 축복을 받았습니다."

수정 및 개선을위한 로드맵

성명서에 이어 Rocket Boy는 다가오는 패치에 대한 자세한 계획을 공유했습니다. 6 월 말까지 플레이어는 성능 및 안정성의 지속적인 개선, "하드"모드, 업데이트 된 애니메이션 및 향상된 AI 동작에 대한 재조정 난이도 설정을 기대할 수 있습니다.

이러한 업데이트가 Mindseye에 대한 자신감을 회복하기에 충분한 지 여부는 여전히 불확실합니다. Steam의 동시 플레이어 카운트 (3,302에서 피크)는 전체 스토리, 특히 싱글 플레이어 타이틀에 대해서는 전체 이야기를 말하지 않지만 초기 관심의 스냅 샷을 제공합니다. 현재이 팀은 의미있는 변화를 제공하고 팬들과 열린 커뮤니케이션을 유지하는 데 중점을두고 있습니다.

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