Mindseye, der Debütentitel von Build a Rocket Boy, wurde mit einem Rocky-Start mit Berichten über Stornierungen von gesponserten Streams und Spielern in letzter Minute ausgesetzt, um Rückerstattungen zu sichern. Der Entwickler hat seitdem eine offizielle Erklärung veröffentlicht, in der er tiefgreifende Enttäuschung über die laufenden Probleme des Spiels zum Ausdruck brachte.
Das Spiel wurde am 10. Juni offiziell für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC über Steam gestartet. Es wurde jedoch eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung auf der Valve -Plattform erhalten, wobei Beschwerden hauptsächlich auf Leistungsprobleme, Fehler, Störungen und häufige Abstürze gedreht wurden. Einige Spieler haben es sogar geschafft, Rückerstattungen zu sichern, die die Politik von Sony in der Regel strenge Rückerstattungspolitik enthalten - Vergleiche mit dem berüchtigten * Cyberpunk 2077 * Start Ende 2020. Im Gegensatz zu Mindseye, * Cyberpunk 2077 * wurde schließlich aus dem PlayStation -Laden entfernt, es gibt derzeit keine Ansicht, dass ein solch ein Schicksal auf den Weg war.
PlayStation erlaubt Rückerstattungen für Mindseye [Twitter -Post] https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji
Zusätzlich zu den Frustrationen der Spieler haben mehrere Streamer unerwartete Verzögerungen oder Stornierungen von gesponserten Mindseye -Livestreams gemeldet. Wie Kotakus Ethan Gach feststellte, enthüllte der beliebte Streamer Cohhcarnage, dass er aus einem geplanten Mindseye -Stream nur vor dem Live gezogen wurde:
"Zum ersten Mal in meiner Streaming -Karriere habe ich meinen Titel für einen gesponserten Stream geändert, die Profiltaste hinzugefügt und den Befehl eingerichtet - alle bereit, um 20 Uhr zu beginnen. Als das Spiel geladen wurde, hat mich mein Management kontaktiert und sagte, der Sponsor wollte nicht fortfahren und wollte ehrlich gesagt. Ehrlich gesagt klingt es nach der richtigen Entscheidung für Mindseye."
Ein anderer Streamer, DarkviPerau, bemühte sich, während ihrer gesponserten Mindseye -Sendung Gelassenheit aufrechtzuerhalten und in unkontrollierbares Lachen einzubrechen, während er beschreibt, wo die Zuschauer das Spiel kaufen konnten.
Gesponserte Mindseye Streamer kann es nicht zusammenhalten, wenn sie den Zuschauern sagen, wo sie das Spiel kaufen können. [Twitter -Beitrag] pic.twitter.com/kdr3Eugims
Entwickler reagiert auf Startprobleme
Als Reaktion auf die wachsenden Anliegen und negatives Feedback in den letzten 24 Stunden hat er einen Rocket Boy auf seinen Discord -Server gebaut, um eine direkte Nachricht an die Mindseye -Community zu geben. Das Team drückte echte Reue über den aktuellen Stand des Spiels aus und skizzierte Pläne für sofortige Korrekturen.
"Wir sind mit gebrochenem Herzen, dass nicht jeder Spieler das Spiel so erleben konnte, wie wir es beabsichtigt haben", heißt es in der Erklärung. "Unsere Priorität ist die Optimierung der Leistung und Stabilität, damit jeder Spieler auf jedem Gerät ein ebenso hochwertiges Erlebnis genießen kann."
Das Entwicklungsteam bestätigte, dass ein Speicherleck, das ungefähr jeder von zehn Spielern betrifft, als Hauptursache für häufige Abstürze identifiziert wurde. Ein Hotfix, der dieses Problem zusammen mit anderen häufig gemeldeten Fehlern abzielt, wird ausgestrahlt - in den nächsten 24 Stunden für den PC erwartet, bis die Konsolenzertifizierung für PlayStation- und Xbox -Versionen ausgesetzt ist.
"Wir sind voll und ganz dafür verpflichtet, sicherzustellen, dass alle unsere Spieler eine großartige Erfahrung haben, und wir werden weiterhin häufige und transparente Updates bereitstellen. Wir werden unser Bestes tun, um auf alle Ihre Kommentare und Feedback zu reagieren."
Das Studio dankte seine Spielerbasis auch für ihre fortgesetzte Unterstützung und betonte die Bedeutung der Gemeinschaft in dieser herausfordernden Zeit.
"Danke, dass Sie Mindseye gespielt haben. Vielen Dank für Ihr Verständnis und Ihre fortgesetzte Unterstützung - es bedeutet wirklich die Welt für uns. Wir sind dankbar und gesegnet, Sie auf der Reise mit uns zu haben."
Roadmap für Korrekturen und Verbesserungen
Nach der Erklärung hat er Bau eines Rocket Boy einen detaillierten Plan für bevorstehende Patches geteilt. Bis Ende Juni können die Spieler kontinuierliche Verbesserungen in Bezug auf Leistung und Stabilität, die Wiedergutmachung von Schwierigkeitsgradeinstellungen für den „Hard“ -Modus, aktualisierte Animationen und verbessertes KI -Verhalten erwarten.
Ob diese Updates ausreichen, um das Vertrauen in Mindseye wiederherzustellen, bleibt ungewiss. Während Steams gleichzeitige Spieler-Spieler (Höhepunkt bei 3.302) nicht die ganze Geschichte erzählt-insbesondere für Einzelspieler-Titel-, bietet es einen Schnappschuss von anfänglichem Interesse. Derzeit konzentriert sich das Team darauf, sinnvolle Änderungen vorzunehmen und eine offene Kommunikation mit Fans aufrechtzuerhalten.