Mindseye, o título de estréia de Build A Rocket Boy, enfrentou um lançamento rochoso, com relatos de cancelamentos de última hora de riachos patrocinados e jogadores que garantiam reembolsos. Desde então, o desenvolvedor divulgou uma declaração oficial expressando profunda decepção com as questões em andamento do jogo.
O jogo foi lançado oficialmente em 10 de junho para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC via Steam. No entanto, ele recebeu uma classificação de revisão de usuário "mista" na plataforma da Valve, com reclamações centradas principalmente em problemas de desempenho, bugs, falhas de IA e falhas frequentes. Alguns jogadores até conseguiram garantir reembolsos - incluindo -se que, incluindo a política de reembolso geralmente rígida da Sony - com comparações com o infame * Cyberpunk 2077 * lançado no final de 2020. Ao contrário de Mindseye, * Cyberpunk 2077 * acabou sendo removido da PlayStation Store, embora não haja indicação que não seja um FACATSE AWATSE.
O PlayStation está permitindo reembolsos para Mindseye [postagem do Twitter] https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji
Além das frustrações dos jogadores, várias serpentinas relataram atrasos inesperados ou cancelamentos de transmissão ao vivo da Mindseye. Conforme observado por Ethan Gach, de Kotaku, o popular streamer cohhcarnage revelou que ele foi retirado de um Mindseye Stream programado meros momentos antes de ir ao ar:
“Pela primeira vez na minha carreira de streaming, mudei meu título para um fluxo patrocinado, adicionei o botão de perfil e configurei o comando - tudo pronto para começar às 20:00. Enquanto o jogo estava carregando, minha administração me contatou dizendo que o patrocinador não queria prosseguir e queria reagendar. Honestamente, parece a decisão correta para Mindseye.”
Outra serpentina, Darkviperau, lutou para manter a compostura durante sua transmissão patrocinada da Mindseye, invadindo risadas incontroláveis enquanto descrevia onde os espectadores poderiam comprar o jogo.
A Mindseye Freamer patrocinada não pode mantê -lo junto ao contar aos espectadores onde eles podem comprar o jogo. [Post no Twitter] pic.twitter.com/kdr3eugims
Desenvolvedor responde aos problemas de lançamento
Em resposta às preocupações crescentes e feedback negativo nas últimas 24 horas, construir um garoto de foguete levou ao seu servidor Discord para emitir uma mensagem direta à comunidade Mindseye. A equipe expressou remorso genuíno sobre o estado atual do jogo e descreveu planos para correções imediatas.
"Estamos com o coração partido que nem todo jogador foi capaz de experimentar o jogo como pretendemos", dizia o comunicado. "Nossa prioridade está otimizando o desempenho e a estabilidade para que todos os jogadores, em todos os dispositivos, possam desfrutar de uma experiência igualmente de alta qualidade".
A equipe de desenvolvimento confirmou que um vazamento de memória que afeta aproximadamente um em cada dez jogadores foi identificado como a principal causa de acidentes frequentes. Um hotfix direcionado a esse problema, juntamente com outros bugs comumente relatado, está sendo apressado - esperado nas próximas 24 horas para o PC, com a certificação de console pendente para as versões PlayStation e Xbox.
"Estamos totalmente comprometidos em garantir que todos os nossos jogadores tenham uma ótima experiência e continuaremos a fornecer atualizações frequentes e transparentes. Faremos o possível para responder a todos os seus comentários e feedback".
O estúdio também agradeceu à sua base de jogadores por seu apoio contínuo, enfatizando a importância da comunidade durante esse período desafiador.
"Obrigado por interpretar Mindseye. Obrigado por sua compreensão e apoio contínuo - isso realmente significa o mundo para nós. Somos gratos e abençoados por tê -lo na jornada conosco."
Roteiro para correções e melhorias
Após a declaração, construir um garoto de foguete compartilhou um plano detalhado para os próximos patches. Até o final de junho, os jogadores podem esperar melhorias contínuas no desempenho e na estabilidade, configurações de dificuldade reequilibradas para o modo "difícil", animações atualizadas e comportamento aprimorado da IA.
Se essas atualizações serão suficientes para restaurar a confiança em Mindseye permanecer incerta. Enquanto a contagem simultânea de jogadores do Steam (atingindo o pico a 3.302) não conta a história completa-especialmente para títulos para um jogador-oferece um instantâneo de interesse inicial. Por enquanto, a equipe está focada em fornecer mudanças significativas e manter a comunicação aberta com os fãs.