Mindseye是Build a Rocket Boy的首次亮相冠軍,他面臨著艱難的發射,報導了最後一分鐘取消贊助的溪流和獲得退款的球員的報導。此後,開發人員發表了一份正式聲明,對遊戲的持續問題表示深刻的失望。
該遊戲於6月10日正式推出了PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC通過Steam。但是,它已在Valve的平台上獲得了“混合”用戶評估評級,投訴主要集中在性能問題,錯誤,故障AI和頻繁崩潰的範圍內。一些玩家甚至設法獲得了退款(包括索尼通常的嚴格退款政策)進行了與臭名昭著的 * cyberpunk 2077 *在2020年下降的比較。與Mindseye不同。與Mindseye不同, * Cyberpunk 2077 *最終從PlayStation商店中刪除了,儘管目前沒有跡象表明,這種效率均未顯示出來。
PlayStation允許退款用於MindSeye [Twitter Post] https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji
除了球員的挫敗感外,一些流媒體還報告了贊助的Mindseye Rivestreams的意外延遲或取消。正如Kotaku的Ethan Gach所指出的那樣,流行的流媒體Cohhcarnage透露,他在上線之前就被預定的Mindseye溪流撤離了:
“在我流媒體職業生涯的第一次,我更改了贊助流的標題,添加了個人資料按鈕並設置了命令 - 所有人都準備在晚上8點開始。隨著遊戲的加載,我的管理層與我聯繫,我的管理層與我聯繫,說贊助商不想繼續進行。
另一位彩帶Darkviperau在讚助的Mindseye廣播中努力保持鎮定,並在描述觀眾可以在哪裡購買遊戲的同時,爆發了無法控制的笑聲。
在告訴觀眾可以在哪裡購買遊戲時,贊助的Mindseye流媒體無法保持一致。 [Twitter Post] pic.twitter.com/kdr3eugims
開發人員回應發布問題
為了回應過去24小時內日益增長的擔憂和負面反饋,建造火箭男孩帶到了Discord服務器,向Mindseye社區發出了直接信息。該團隊對遊戲的當前狀態表示真正的re悔,並概述了立即修復的計劃。
聲明說:“我們傷心欲絕,並非每個玩家都能夠按照我們的預期體驗遊戲。” “我們的首要任務是優化性能和穩定性,以便每個設備上的每個玩家都可以享受同樣高質量的體驗。”
開發團隊確認,記憶洩漏影響大約十分之一的球員被確定為頻繁撞車的主要原因。針對此問題的熱點以及其他常見的錯誤正在被趕出 - 在接下來的24小時內預期,PLENESTATION和XBOX版本的待處理控制台認證。
“我們完全致力於確保所有球員都有豐富的經驗,我們將繼續提供頻繁且透明的更新。我們將盡力回應您的所有評論和反饋。”
該工作室還感謝球員群的持續支持,強調了這個挑戰時期社區的重要性。
“感謝您玩Mindseye。感謝您的理解和持續的支持 - 這確實意味著世界。我們很感激和幸運能與我們一起旅行。”
修復和改進的路線圖
聲明之後,建造一個火箭男孩分享了即將到來的補丁的詳細計劃。到6月底,玩家可以預期性能和穩定性,“硬”模式的重新平衡難度設置,更新的動畫以及增強的AI行為。
這些更新是否足以恢復對Mindseye的信心。儘管Steam的並發播放器計數(達到3,302的峰值)並沒有講述全部故事(尤其是對於單人遊戲的標題),但確實提供了最初興趣的快照。目前,該團隊專注於進行有意義的變化並保持與粉絲的開放溝通。