Mindseye是Build a Rocket Boy的首次亮相冠军,他面临着艰难的发射,报道了最后一分钟取消赞助的溪流和获得退款的球员的报道。此后,开发人员发表了一份正式声明,对游戏的持续问题表示深刻的失望。
该游戏于6月10日正式推出了PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC通过Steam。但是,它已在Valve的平台上获得了“混合”用户评估评级,投诉主要集中在性能问题,错误,故障AI和频繁崩溃的范围内。一些玩家甚至设法获得了退款(包括索尼通常的严格退款政策)进行了与臭名昭著的 * cyberpunk 2077 *在2020年下降的比较。与Mindseye不同。与Mindseye不同, * Cyberpunk 2077 *最终从PlayStation商店中删除了,尽管目前没有迹象表明,这种效率均未显示出来。
PlayStation允许退款用于MindSeye [Twitter Post] https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji
除了球员的挫败感外,一些流媒体还报告了赞助的Mindseye Rivestreams的意外延迟或取消。正如Kotaku的Ethan Gach所指出的那样,流行的流媒体Cohhcarnage透露,他在上线之前就被预定的Mindseye溪流撤离了:
“在我流媒体职业生涯的第一次,我更改了赞助流的标题,添加了个人资料按钮并设置了命令 - 所有人都准备在晚上8点开始。随着游戏的加载,我的管理层与我联系,我的管理层与我联系,说赞助商不想继续进行。
另一位彩带Darkviperau在赞助的Mindseye广播中努力保持镇定,并在描述观众可以在哪里购买游戏的同时,爆发了无法控制的笑声。
在告诉观众可以在哪里购买游戏时,赞助的Mindseye流媒体无法保持一致。 [Twitter Post] pic.twitter.com/kdr3eugims
开发人员回应发布问题
为了回应过去24小时内日益增长的担忧和负面反馈,建造火箭男孩带到了Discord服务器,向Mindseye社区发出了直接信息。该团队对游戏的当前状态表示真正的re悔,并概述了立即修复的计划。
声明说:“我们伤心欲绝,并非每个玩家都能够按照我们的预期体验游戏。” “我们的首要任务是优化性能和稳定性,以便每个设备上的每个玩家都可以享受同样高质量的体验。”
开发团队确认,记忆泄漏影响大约十分之一的球员被确定为频繁撞车的主要原因。针对此问题的热点以及其他常见的错误正在被赶出 - 在接下来的24小时内预期,PLENESTATION和XBOX版本的待处理控制台认证。
“我们完全致力于确保所有球员都有丰富的经验,我们将继续提供频繁且透明的更新。我们将尽力回应您的所有评论和反馈。”
该工作室还感谢球员群的持续支持,强调了这个挑战时期社区的重要性。
“感谢您玩Mindseye。感谢您的理解和持续的支持 - 这确实意味着世界。我们很感激和幸运能与我们一起旅行。”
修复和改进的路线图
声明之后,建造一个火箭男孩分享了即将到来的补丁的详细计划。到6月底,玩家可以预期性能和稳定性,“硬”模式的重新平衡难度设置,更新的动画以及增强的AI行为。
这些更新是否足以恢复对Mindseye的信心。尽管Steam的并发播放器计数(达到3,302的峰值)并没有讲述全部故事(尤其是对于单人游戏的标题),但确实提供了最初兴趣的快照。目前,该团队专注于进行有意义的变化并保持与粉丝的开放沟通。