은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 프로젝트에 비해 플레이어들에게 크게 향상된 수준의 자유를 제공 할 것을 약속합니다. Elden Ring에서 영감을 얻은 개발자는 오픈 월드 탐사를 위해 유사한 역학을 통합하는 것을 목표로합니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson)에 따르면,이 게임은 단일 광대 한 행성에 설정되어있어 플레이어들은 사라진 문명의 신비를 탐구하고 스토리 라인의 중심 인 새로운 종교를 탐구 할 수있는 단일 행성에 설정되어 있습니다. 게임이 전통적인 오픈 월드 컨셉과 얼마나 밀접하게 일치 할 것인지는 확실하지 않지만 개발자가 이전 작품에서 볼 수있는 선형 구조에서 벗어나고 있음이 분명합니다.
스튜디오로 주목할만한 출발에서 이단 선지자는 솔로 경험을 선보일 것입니다. Neil Druckmann은 믿음과 종교의 주제를 깊이 탐구하면서 미지의 우주에서 심오한 고독감을 불러 일으키는 스튜디오의 목표를 강조합니다. 내러티브는 지구 세미 리아의 대체 미래에 전개되며, 이는 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리되어 있습니다. 여기서 플레이어는 계약의 일환으로 지구에 도착하는 현상금 사냥꾼 Jordan Moon의 여정을 따릅니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 타이틀에서 영감을 얻었음을 강조합니다. 이 영향은 기존의 힌트에서 스토리 텔링 접근 방식으로의 전환을 암시합니다.
galactic : 이단 선지자는 2024 년 Game Awards에서 발표되었지만 출시 날짜는 아직 공개되지 않았습니다.