Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs un niveau de liberté considérablement amélioré par rapport aux projets précédents du studio. S'inspirant d'Elden Ring, les développeurs visent à incorporer des mécanismes similaires pour l'exploration du monde ouvert. Selon le journaliste Ben Hanson, le jeu se déroule sur une seule planète vaste où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation disparue et exploreront une nouvelle religion, qui est au cœur du scénario. Bien que l'on ne sache pas à quel point le jeu s'alignera sur le concept traditionnel du monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent de la structure linéaire observée dans leurs œuvres antérieures.
Dans un départ notable pour le studio, le prophète hérétique proposera une expérience en solo, les joueurs naviguant dans le jeu sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann souligne l'objectif du studio d'évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. Le récit se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. Ici, les joueurs suivront le voyage du chasseur de primes Jordan Moon, qui arrive sur la planète dans le cadre de son contrat.
Druckmann souligne également que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cette influence suggère un éloignement des conseils conventionnels vers une approche de narration où les joueurs doivent reconstituer le récit eux-mêmes.
Intergalactique: Le Prophète hérétique a été annoncé aux Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été divulguée.