더 아우터 월드스 2 뉴스
2025
6월 30일
⚫︎ 더 아우터 월드스 2는 오비디언 엔터테인먼트의 이전 작품인 포탈: 뉴 베가스에 큰 영감을 받았다. 또한 게임 디렉터 브랜든 아들러는 개발팀이 데우스 엑스 시리즈, 특히 2011년의 데우스 엑스: 휴머닉 레볼루션과 2016년의 데우스 엑스: 매너 인터랙션을 창의적인 영감원으로 삼았다고 밝혔다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2는 포탈: 뉴 베가스, 데우스 엑스: 휴머닉 레볼루션, 매너 인터랙션에서 영감을 받았다 (게이밍 볼트)
6월 23일
⚫︎ 게임 디렉터 브랜든 아들러는 더 아우터 월드스 2에 리스펙 옵션이 포함되지 않을 것이라고 설명했다. 팀은 플레이어가 내린 모든 결정이 영구적이며 중요한 의미를 지닌다고 느끼기를 원한다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2 플레이어는 결정을 뒤돌아보지 못하며, 특성부터 시작해 모든 선택을 책임져야 한다 (게임8)
6월 13일
⚫︎ 더 아우터 월드스 2는 엑스박스의 첫 번째 80달러 타이틀이 될 예정이다. 디렉터 브랜든 아들러는 개발팀이 가격을 결정하지 않으며, 이 결정은 엑스박스 측에 있다고 밝혔다. 그는 모든 플레이어가 게임을 즐길 수 있기를 희망한다고 말했다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2가 80달러에 출시되면서 디렉터는 "우리는 게임의 가격을 정하지 않는다"며 "모든 사람이 플레이할 수 있었으면 좋겠다"고 말했다 (게임스레드+)
6월 11일
⚫︎ 게이밍 제품 가격 인상 이후 엑스박스는 더 아우터 월드스 2를 80달러로 설정하여, 이 가격대의 첫 번째 타이틀로 선정했다. 게임은 엑스박스용 물리적 출시를 하지 않지만, 플레이스테이션 5용 물리적 에디션이 제공된다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2는 80달러이며, 물리적 에디션은 플레이스테이션 5 전용이다 (게임8)
5월 8일
⚫︎ 더 아우터 월드스 2는 포탈: 뉴 베가스에서 받은 영감을 뛰어나게 표현하며, 두 프랜차이즈의 팬들 사이에서 큰 기대감을 불러일으키고 있다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2는 포탈: 뉴 베가스 영감을 뚜렷하게 보여주며, 게임의 가장 긍정적인 신호 중 하나다 (게임랜트)
5월 1일
⚫︎ IGN과의 일련의 인터뷰에서 게임의 콜트 디자이너가 더 아우터 월드스 2의 전투 시스템을 상세히 설명하며 캐릭터 성장, 이동 및 이동성 옵션, 핵심 게임플레이 메커니즘을 공개했다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2 전투 시스템이 최신 인터뷰에서 공개됐다 (xda 개발자)
⚫︎ 오비디언 개발팀은 더 아우터 월드스 2의 의도된 난이도와 분위기가 포탈: 뉴 베가스에서 죽음의 뱀파이어(데스클라우)에게 끊임없이 쫓기는 유명한 경험과 유사하다고 비교했다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2는 포탈: 뉴 베가스에서 데스클라우에게 '폭력당하는' 느낌을 재현하려 한다 (트위크타운)
4월 21일
⚫︎ 두 명의 주요 개발자가 더 아우터 월드스 2에 새롭게 도입된 결함 시스템에 대해 상세한 설명을 제공하며, 슈냉azer와 입이 바쁘다(발언 실수)와 같은 구체적인 예시를 제시했다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2: 새로운 결함 시스템 최초 공개 – IGN 프리 (IGN)
4월 16일
⚫︎ 대규모 인터뷰와 공개를 통해 더 아우터 월드스 2의 디렉터는 팀이 속편에서 게임 세계를 어떻게 크게 확장하고 늘렸는지에 대해 자세히 설명했다.
자세히 보기: 더 아우터 월드스 2의 세계는 더 커진다 – IGN 프리 (IGN)