ザ・アウター・ワールドズ2 ニュース
2025年
6月30日
⚫︎『The Outer Worlds 2』は、Obsidian Entertainmentの過去作品である『Fallout: New Vegas』から強いインスピレーションを得ています。また、ゲームディレクターのブランドン・アドラー氏は、『Deus Ex: Human Revolution』(2011年)や『Deus Ex: Mankind Divided』(2016年)を含むデウスエクスシリーズからも創造的なアイデアを拝借したと明かしました。
続きを読む:『The Outer Worlds 2』は「Fallout: New Vegas」「Deus Ex: Human Revolution」「Mankind Divided」からインスピレーションを得た(Gaming Bolt)
6月23日
⚫︎ ゲームディレクターのブランドン・アドラー氏は、『The Outer Worlds 2』にはリスペック(属性振り直し)オプションが含まれないと説明しました。チームは、プレイヤーが行うすべての決定が永久的であり、重要な重みを持つものだと感じてもらいたいと考えています。
続きを読む:Outer Worlds 2では「自分の決めた仕様」を生涯付き合っていく羽目に (Game8)
6月13日
⚫︎ 『The Outer Worlds 2』はXboxの初の80ドルタイトルとなります。ディレクターのブランドン・アドラー氏は、開発チームが価格設定を直接管理していないと指摘し、この決定はXbox側のものだと説明しました。彼は、「すべてのプレイヤーがこのゲームを楽しめるようになれば」と願っています。
続きを読む:『The Outer Worlds 2』80ドル化に伴いディレクターは「我々のゲームの価格は我々が決めているわけではない」「誰もが遊べるように願っている」と語る(GamesRadar+)
6月11日
⚫︎ ゲーム製品の価格改定を受けた後、Xboxは『The Outer Worlds 2』を80ドルで設定し、この価格帯での最初のタイトルとしました。本作は物理版のXboxリリースはありませんが、PlayStation 5向けの物理エディションが存在します。
続きを読む:Outer Worlds 2は80ドルに!PS5のみ限定で物理版も登場 (Game8)
5月8日
⚫︎ 『The Outer Worlds 2』は見事に『Fallout: New Vegas』のインスピレーションをチャネリングしており、両シリーズのファンから大きな興奮を引き起こしています。
続きを読む:Outer Worlds 2は「Fallout: New Vegas」からの影響を袖に隠さず!それは本作迄今为止で最高のサインだ (GameRant)
5月1日
⚫︎ IGNとの一連のインタビューにおいて、ゲームのリードコンバットデザイナーは『The Outer Worlds 2』の戦闘システムについて詳細に解説し、キャラクターの成長、移動・機動性のオプション、コアとなる gameplay メカニクスを紹介しました。
続きを読む:Outer Worlds 2のCombatが最新インタビューで明かされる (XDA Developers)
⚫︎ Obsidianの開発者は、『The Outer Worlds 2』における意図された難易感と雰囲気について、『Fallout: New Vegas』でデスクレイヴに執拗に追われるあの有名な体験と比較しました。
続きを読む:Outer Worlds 2は「New Vegas」でのデスクレイヴにいじめられるような感覚を狙っている (Tweaktown)
4月21日
⚫︎ リード開発者2名が、『The Outer Worlds 2』の新システムである「Flaws(欠点)」システムの詳細な解説を行いました。ここでは、ソングゲイナー(聴力過敏)やフット・イン・マウス(言動失策)などの具体的な例が挙げられています。
続きを読む:『The Outer Worlds 2』:新Flawシステム初公開 – IGN First (IGN)
4月16日
⚫︎ 大規模なインタビューと発表において、『The Outer Worlds 2』のディレクターは、続編としてチームがどのようにゲーム世界を大幅に拡大・拡張したかについて詳細な解説を行いました。
続きを読む:『The Outer Worlds 2』の世界がさらに巨大化へ – IGN First (IGN)