RAID : Shadow Legends는 RNG 기반 챔피언을위한 RNG 기반 시스템으로 유명하며, 특히 플레이어가 탐욕스러운 전설을 착륙시키지 않고 수십 또는 수백 개의 풀을 갈 때 스릴하면서도 실망 스러울 수 있습니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 소위 "동정 시스템"을 도입했습니다. 그러나 어떻게 작동합니까? 정말 유익한가요? 그리고 결정적으로, 그것은 무료 플레이 (F2P)와 저조점 플레이어에 도움이됩니까? 이 포괄적 인 가이드의 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 서사시 및 전설과 같은 더 높은 희귀 성 챔피언을 소환 할 가능성을 높이기 위해 설계된 미묘한 기계공입니다. 본질적으로, 행운이 장기간 건조되면, 가치있는 챔피언을 확보 할 때까지 게임이 점차적으로 증가합니다. 이 기능은 플레이어가 귀중한 챔피언을 얻지 않고 수많은 파편을 소환 할 수있는 길고 낙담 한 "드라이 스트리 크"를 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 기계공을 명시 적으로 언급하지는 않지만 데이터 광부, 개발자 및 수많은 플레이어 경험에 의해 확인되었습니다.
신성한 파편
- 기본 전설 기회 : 풀 당 6%.
- 자비가 시작됩니다 : 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
- 전설이없는 12 번째 신성한 풀 후, 각각의 추가 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
진행 방법은 다음과 같습니다.
- 13 번째 풀 = 8% 확률
- 14 번째 풀 = 10% 확률
- 15 번째 풀 = 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과는 간단하지 않습니다. 정기적 인 지원을 제공합니까? 반드시 많은 플레이어가 시스템이 너무 늦게 활성화되어 동정 임계 값에 도달하기 전에 종종 전설적인 챔피언을 확보한다고보고합니다. 이것은 어떻게 개선 될 수 있습니까? 동정 시스템의 존재는 의심 할 여지없이, 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서는 유익하지만 향상 될 수 있습니다.
F2P 플레이어의 경우 광범위한 연삭 및 샤드 농업 후 전설적인 챔피언을 얻기위한 끊임없는 투쟁은 낙담 할 수 있습니다. 따라서 시스템은 필수적입니다. 그러나 동정 임계 값을 200에서 150 또는 170 풀로 줄임으로써 정제 될 수 있습니다. 이러한 변화는 플레이어가 더 많은 파편을 정기적으로 그리고 진정으로 동정 시스템의 구호를 느낄 수있게 해줍니다.
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