Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang siri Light Dying, telah berkongsi rahsia yang menarik tentang treler pertama untuk Dying Light: The Beast. Tersembunyi di dalam treler adalah petunjuk yang menunjuk pada suasana permainan, khususnya kayu kastor yang luas dan misterius. Petunjuk ini, yang tertanam sebagai teks yang tidak dapat dilihat dalam video, masih belum ditemui oleh peminat dan boleh memberikan gambaran ke dalam dialek tempatan, yang berpotensi berfungsi sebagai kunci untuk membongkar misteri.
Spekulasi berlimpah bahawa tindakan permainan ditetapkan di suatu tempat di Eropah, tetapi lokasi yang tepat terus menghilangkan pemain. Treler debutnya kaya dengan pelbagai tanda, bangunan, dan isyarat alam sekitar, namun rujukan tepat kepada Castor Woods tetap sukar difahami. Peminat siri ini akan ingat bahawa permainan cahaya yang mati sebelumnya menarik inspirasi dari kawasan dunia sebenar; Sebagai contoh, Harren dalam permainan asal dimodelkan selepas gabungan Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam unsur -unsur seni bina yang diperbadankan dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang itu dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh pelancaran yang tepat belum diturunkan. Sebagai siri meraikan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland telah menganjurkan kemas kini dan acara khas untuk peminat, termasuk video peringatan yang tulus mengucapkan terima kasih atas sokongan mereka yang berterusan.