Trong một tiết lộ hấp dẫn, Timon Smektala, đạo diễn trò chơi đằng sau Sê -ri Dying Light, đã chia sẻ một bí mật thú vị về đoạn giới thiệu đầu tiên cho Dying Light: The Beast. Ẩn trong trailer là một manh mối chỉ ra bối cảnh của trò chơi, cụ thể là Castor Woods rộng lớn và bí ẩn. Manh mối này, được nhúng như văn bản hầu như không đáng chú ý trong video, vẫn chưa được người hâm mộ phát hiện và có thể đưa ra một cái nhìn thoáng qua về phương ngữ địa phương, có khả năng đóng vai trò là chìa khóa để làm sáng tỏ bí ẩn.
Đầu cơ có rất nhiều hành động của trò chơi được đặt ở đâu đó ở châu Âu, nhưng vị trí chính xác tiếp tục trốn tránh người chơi. Đoạn trailer đầu tay rất phong phú với các dấu hiệu, tòa nhà và tín hiệu môi trường khác nhau, nhưng tài liệu tham khảo chính xác về Castor Woods vẫn còn khó nắm bắt. Những người hâm mộ của loạt phim sẽ nhớ rằng các trò chơi ánh sáng chết trước đây đã thu hút cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực; Chẳng hạn, Harren trong trò chơi gốc đã được mô phỏng theo một sự pha trộn của Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo kết hợp các yếu tố kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast được lên kế hoạch phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày ra mắt chính xác chưa được tiết lộ. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đã tổ chức các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho người hâm mộ, bao gồm một video kỷ niệm chân thành cảm ơn họ vì sự hỗ trợ liên tục của họ.