Rapporten geven aan dat Activision's verschuiving naar live-service games heeft geleid tot de annulering van Crash Bandicoot 5, een project naar verluidt in ontwikkeling bij Toys for Bob. Dit artikel duikt in de redenen achter de annulering, waarbij de live-service-strategie van Activision en de impact ervan op andere projecten wordt onderzocht.
>Activision's live-service focus leidt tot crash Bandicoot 5 annulering
>>Crash Bandicoot 4's prestatie -impact vervolgontwikkeling
> Gaminghistoricus Liam Robertson onthult dat Crash Bandicoot 5, een geplande 3D-platformer met één speler en direct vervolg op *Crash Bandicoot 4: It's is Age Time *, in vroege ontwikkeling was. De herverdeling van Activision van middelen om prioriteit te geven aan live-service-titels resulteerde echter in de planken van het project.Toys for Bob, bekend om het revitaliseren van de Crash Bandicoot -franchise, was begonnen met het conceptualiseren van Crash Bandicoot 5, zich afgespeeld in een schurkachtige kinderschool en met terugkerende antagonisten.
Concept Art suggereert een unieke wending: Spyro, een ander PlayStation -pictogram nieuw leven ingeblazen door Toys voor Bob, moest een speelbaar personage zijn naast crash en vechten tegen een interdimensionale dreiging. Robertson stelt: "Crash en Spyro waren bedoeld als de twee speelbare personages."
>Voormalig speelgoed voor Bob Concept -kunstenaar Nicholas Kole's eerdere hints op X (voorheen Twitter) met betrekking tot een geannuleerd vervolg worden nu onderbouwd door het rapport van Robertson. De beslissing van Activision lijkt gedreven door de waargenomen underperformance van Crash Bandicoot 4 en de bredere verschuiving van het bedrijf naar live-service games.
>Activision verwerpt single-player vervolgpitches
>Activision's strategische verschuiving had invloed op andere franchises. Een voorgestelde Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , een vervolg op de succesvolle remakes, werd naar verluidt afgewezen. Vicarious Visions, de studio achter de remakes, werd vervolgens opgenomen in activisie, gericht op titels zoals Call of Duty en Diablo .
Tony Hawk zelf bevestigt in het rapport van Robertson dat Tony Hawk's Pro Skater 3 4 was gepland totdat de integratie van Vicarious Visions in Activision. Hij legt uit dat Activision alternatieve studio's voor het project zocht, maar uiteindelijk de velden als onbevredigend beschouwde.
>Hawk benadrukt het gebrek aan vertrouwen van Activision in andere studio's dan plaatsvervangende visies als een sleutelfactor in de annulering. Dit onderstreept de impact van de interne herstructurering van Activision op de ontwikkeling van toekomstige titels voor één speler.
>>