Sid Meier's Civilization 7 heeft geconfronteerd met een aanzienlijke terugslag van zijn spelersbasis, met velen dat de game in een onvolledige staat werd uitgebracht, verwant aan een bètatest in plaats van een afgewerkt product. Geprijsd op een premie van $ 100, heeft dit sentiment spelers gefrustreerd en vocaal laten voelen over de vele problemen die het spel te pakken hebben.
De kritiek gaat verder dan technische glitches, die zich uitstrekken tot gameplay -mechanica, ontwerpoverzicht en ongepolijste functies. De frustratie nam toe toen ontwikkelaars toegaf dat bepaalde elementen van het spel nog steeds aan de gang waren, waardoor ontevredenheid onder de gemeenschap verder werd aangewakkerd.
Een opmerkelijk geschilpunt was de zogenaamde "unieke" Britse eenheid, die een generiek model bleek te zijn dat niet te onderscheiden was van standaardeenheden. Ondanks de garanties van ontwikkelaars op een komende update om een goed herontwerp te introduceren, deed dit weinig om de frustraties van de gemeenschap te kalmeren.
Afbeelding: Reddit.com
Dit incident onderstreepte bredere bezorgdheid over de bereidheid van de game bij de lancering, waardoor sommige potentiële kopers hun aankoop uitstellen totdat deze problemen zijn opgelost, gezien als validatie van hun beslissing om te wachten.
Op Steam heeft Civilization 7 "gemengde" beoordelingen verzameld, wat een kloof weerspiegelt tussen degenen die de kernconcepten van de game waarderen en degenen die teleurgesteld zijn door de uitvoering ervan. Hoewel patches worden vrijgegeven om bugs aan te pakken en de prestaties te verbeteren, is het update -tempo niet voldoende geweest om de ontevredenheid van de speler te onderdrukken.
De premium prijspunt van de beschaving 7 heeft frustraties geïntensiveerd. Spelers beweren dat het betalen van $ 100 voor een spel vol problemen niet te rechtvaardigen is, vooral wanneer het meer aanvoelt als een vroege toegangstitel dan als een gepolijst eindproduct. Dit heeft geleid tot discussies over de vraag of moderne games worden gehelten op de markt ten koste van kwaliteit.
Als reactie op de terugslag heeft het ontwikkelingsteam beloofd patches uit te brengen die gericht waren op het oplossen van de meest dringende problemen, het verbeteren van de stabiliteit, het verfijnen van gameplay en het aanpakken van visuele inconsistenties zoals de controverse van de Britse eenheid. Veel spelers blijven echter sceptisch en vragen zich af of deze inspanningen voldoende zullen zijn om hun vertrouwen in het spel te herstellen.