Cywilizacja 7 Sid Meier stanęła w obliczu znacznego sprzeciwu od bazy graczy, z wieloma wrażeniem, że gra została wydana w niekompletnym stanie, podobnym do testu beta, a nie gotowego produktu. Wyceniony w wysokości 100 USD, ten sentyment sprawił, że gracze czuli się sfrustrowani i głośni z licznymi problemami, które nękają grę.
Krytyka wykracza poza usterki techniczne, rozciągając się na mechanikę rozgrywki, nadzór projektowy i nieopolerowane cechy. Frustracja zintensyfikowała się, gdy programiści przyznali, że niektóre elementy gry są nadal w toku, dodatkowo podsycając niezadowolenie społeczności.
Godnym uwagi punktem twierdzenia była tak zwana „unikalna” brytyjska jednostka, która okazała się modelem ogólnym nie do odróżnienia od standardowych jednostek. Pomimo zapewnień deweloperów o nadchodzącej aktualizacji, aby wprowadzić właściwe przeprojektowanie, niewiele zrobiło to, aby uspokoić frustracje społeczności.
Zdjęcie: reddit.com
Ten incydent podkreślił szersze obawy dotyczące gotowości gry podczas premiery, co doprowadziło niektórych potencjalnych nabywców do opóźnienia ich zakupu do czasu rozwiązania tych problemów, uznając to za walidację ich decyzji o oczekiwaniu.
Na Steamie Civilization 7 zdobył recenzje „mieszanych”, odzwierciedlając podział między tymi, którzy doceniają podstawowe koncepcje gry i rozczarowani jej wykonaniem. Podczas gdy łatki są wydawane w celu rozwiązania błędów i poprawy wydajności, tempo aktualizacji nie było wystarczające, aby stłumić niezadowolenie odtwarzacza.
Premium cena cywilizacji 7 zintensyfikowała frustracje. Gracze twierdzą, że płacenie 100 USD za grę wypełnioną problemami jest nieuzasadnione, szczególnie gdy wydaje się bardziej jak tytuł wczesnego dostępu niż dopracowany produkt końcowy. To wywołało dyskusje na temat tego, czy współczesne gry są sprowadzane na rynek kosztem jakości.
W odpowiedzi na luz, zespół programistów obiecał wydać łatki mające na celu rozwiązanie najbardziej palących problemów, zwiększenie stabilności, rafinację rozgrywki i rozwiązywanie niespójności wizualnych, takich jak kontrowersje brytyjskiej jednostki. Jednak wielu graczy pozostaje sceptycznych, pytając, czy wysiłki te będą wystarczające, aby przywrócić zaufanie do gry.