Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji programistów gier, jest wynikiem współpracy między gigantami branżowymi, takimi jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowymi kibicami są Amazon, Games, Square Enix i WB Games, z ESA nadzorującym zarządzanie inicjatywy.
W ramach tej inicjatywy uczestniczące firmy gier wideo będą stosować odpowiednie „tagi” z wyselekcjonowanej listy 24 do swoich gier. Te tagi będą wyświetlane wraz z informacjami o projekcie gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, dostarczając wyraźnych szczegółów dostępności potencjalnym kupującym. Przykłady tych znaczników obejmują „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „odtwarzane bez przycisków”, między innymi.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. "
Wprowadzanie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i nie są one obowiązkowe. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjałem przyszłego rozszerzenia i modyfikacji systemu tagów.
Inicjatywa dostępnych gier obejmuje następujące tagi, zorganizowane według kategorii:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, takich jak muzyka, mowa, efekty dźwiękowe, dźwięk tła, dźwięk na mowę, sygnały dźwiękowe i czat głosowy. Wszystkie dźwięki gry można również regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania głośności.
Tag: Mono Sound
Opis: Pozwala na odtwarzanie mono audio, wysyłać ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, skutecznie zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Włącza odtwarzanie stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycja pionowa lub głębokości.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Obsługuje dźwięk przestrzenny, pozwalając na kompleksowe komunikowanie ich kierunkowego pochodzenia.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Zapewnia wsparcie czytnika ekranu lub narrację głosową menu i powiadomień, umożliwiając nawigację za pomocą poleceń głosowych.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*
Opis: Ułatwia tekst i mowę do tekstu do czatów w grze, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkrypcję czatów głosowych.
*Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej jedno ustawienie, które zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie postępu w dowolnym momencie, z wyjątkiem oszczędzania gry lub ładowania lub gdy może to spowodować scenariusze łamania gry.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Zezwala na przegrupowanie sterowania przyciskiem, z opcjami wymiany lub innymi prostymi metodami ponownego mapowania.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia kompleksowe ponowne ponowne składanie kontroli gier w obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerach i wirtualnych kontrolerach na ekranie.
Tag: inwersja kita
Opis: Zapewnia opcje odwrócenia wejść kierunkowych, takich jak ruchy kciuka i drążki lotnicze, dla ruchów w górę/w dół i w lewo/w prawo.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Włącza rozgrywkę bez trzymania przycisków, chociaż niektóre wejścia analogowe mogą nadal wymagać wstrzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez powtarzających się akcji przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, bez żadnych dodatkowych urządzeń.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym technologii adaptacyjnej, która mapuje wejścia myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Włącza rozgrywkę za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na kontrolę.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby sterowania bez dotyku.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Włącza rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych.
Funkcje wizualne
Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*
Opis: Ułatwia tekst i mowę do tekstu do czatów w grze, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkrypcję czatów głosowych.
*Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądny z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek.
Tag: duży tekst
Opis: Oferuje duże opcje rozmiaru czcionki dla tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Zapewnia napisy do całego dialogu w rozsądnym rozmiarze, z regulowaną przezroczystością tła i nie nakładającym się umieszczeniem.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Zapewnia, że ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, zamiast tego za pomocą kształtu, wzoru, ikon lub tekstu.
Tag: komfort aparatu
Opis: Pozwala na regulację lub wyłączenie efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu i wymuszony ruch oparty na narracji.