Dom Aktualności ESA wprowadza inicjatywę dla dostępnych funkcji gier

ESA wprowadza inicjatywę dla dostępnych funkcji gier

by Elijah May 15,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji programistów gier, jest wynikiem współpracy między gigantami branżowymi, takimi jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowymi kibicami są Amazon, Games, Square Enix i WB Games, z ESA nadzorującym zarządzanie inicjatywy.

W ramach tej inicjatywy uczestniczące firmy gier wideo będą stosować odpowiednie „tagi” z wyselekcjonowanej listy 24 do swoich gier. Te tagi będą wyświetlane wraz z informacjami o projekcie gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, dostarczając wyraźnych szczegółów dostępności potencjalnym kupującym. Przykłady tych znaczników obejmują „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „odtwarzane bez przycisków”, między innymi.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. "

Wprowadzanie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i nie są one obowiązkowe. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjałem przyszłego rozszerzenia i modyfikacji systemu tagów.

Inicjatywa dostępnych gier obejmuje następujące tagi, zorganizowane według kategorii:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, takich jak muzyka, mowa, efekty dźwiękowe, dźwięk tła, dźwięk na mowę, sygnały dźwiękowe i czat głosowy. Wszystkie dźwięki gry można również regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania głośności.

Tag: Mono Sound

Opis: Pozwala na odtwarzanie mono audio, wysyłać ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, skutecznie zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Włącza odtwarzanie stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycja pionowa lub głębokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Obsługuje dźwięk przestrzenny, pozwalając na kompleksowe komunikowanie ich kierunkowego pochodzenia.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Zapewnia wsparcie czytnika ekranu lub narrację głosową menu i powiadomień, umożliwiając nawigację za pomocą poleceń głosowych.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*

Opis: Ułatwia tekst i mowę do tekstu do czatów w grze, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkrypcję czatów głosowych.

*Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej jedno ustawienie, które zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie postępu w dowolnym momencie, z wyjątkiem oszczędzania gry lub ładowania lub gdy może to spowodować scenariusze łamania gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Zezwala na przegrupowanie sterowania przyciskiem, z opcjami wymiany lub innymi prostymi metodami ponownego mapowania.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia kompleksowe ponowne ponowne składanie kontroli gier w obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerach i wirtualnych kontrolerach na ekranie.

Tag: inwersja kita

Opis: Zapewnia opcje odwrócenia wejść kierunkowych, takich jak ruchy kciuka i drążki lotnicze, dla ruchów w górę/w dół i w lewo/w prawo.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Włącza rozgrywkę bez trzymania przycisków, chociaż niektóre wejścia analogowe mogą nadal wymagać wstrzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez powtarzających się akcji przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, bez żadnych dodatkowych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym technologii adaptacyjnej, która mapuje wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Włącza rozgrywkę za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na kontrolę.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby sterowania bez dotyku.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Włącza rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekst do mowy*

Opis: Ułatwia tekst i mowę do tekstu do czatów w grze, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkrypcję czatów głosowych.

*Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądny z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek.

Tag: duży tekst

Opis: Oferuje duże opcje rozmiaru czcionki dla tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Zapewnia napisy do całego dialogu w rozsądnym rozmiarze, z regulowaną przezroczystością tła i nie nakładającym się umieszczeniem.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Zapewnia, że ​​ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, zamiast tego za pomocą kształtu, wzoru, ikon lub tekstu.

Tag: komfort aparatu

Opis: Pozwala na regulację lub wyłączenie efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu i wymuszony ruch oparty na narracji.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-05
    „Watcher of Realms Event Event: Osadowe wezwanie i Eggstravaganza”

    Po podnieceniu z okazji Święty Patryka w zeszłym miesiącu Moonton przygotowuje się do, aby Twoja Wielkanocna była niezapomniana z ekscytującym polowaniem na jajka w obserwatorze Realms. Wydarzenie Eggstravaganza, począwszy od 14 kwietnia, obiecuje wypełnić twoje kwietnia nowymi skórkami, angażującymi wydarzeniami internetowymi i wyłączeniem

  • 15 2025-05
    „Megalopolis Coppoli rozszerza się na powieść graficzną: unikalne rodzeństwo, a nie zwykły echo”

    W 2024 r. Żaden film nie wywołał tyle debaty i podziału, co Francis Ford Coppoli *Megalopolis *. Ten odważny, wyjątkowy i dla niektórych dziwaczny Epos stał się rozmową o mieście po jego premierie na zeszłorocznym festiwalu filmowym w Cannes, przyciągając zarówno pochwałę, jak i wyśmiewanie przez cały rok. Teraz wizjoner

  • 15 2025-05
    „ANDASEAT Nowy rok: zaoszczędź do 220 USD na krzesłach”

    Andaseat może nie być równie dobrze znani jak giganci tacy jak SecretLab, Dxracer lub Razer na tętniącym życiem rynku krzeseł do gier, ale z pewnością ma własne oferty wysokiej jakości. W tej chwili możesz skorzystać ze sprzedaży iSaseat New Year, która oferuje do 220 USD na ich krzesłach do gier. Do słodkiego