Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay ang resulta ng pakikipagtulungan sa mga higanteng industriya tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Kasama sa mga karagdagang tagasuporta ang Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro, kasama ang ESA na nangangasiwa sa pamamahala ng inisyatibo.
Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ng video ay mag -aaplay ng mga kaugnay na "tag" mula sa isang curated list ng 24 sa kanilang mga laro. Ang mga tag na ito ay ipapakita sa tabi ng impormasyon ng proyekto ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na nagbibigay ng malinaw na mga detalye ng pag -access sa mga potensyal na mamimili. Ang mga halimbawa ng mga tag na ito ay kinabibilangan ng "Clear Text," "Malaki at Malinaw na Mga Subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the initiative's significance, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay magaganap nang unti-unti, sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at hindi sila sapilitan. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, na may potensyal para sa pagpapalawak at pagbabago sa hinaharap sa TAG system.
Kasama sa naa -access na inisyatibo ng mga laro ang mga sumusunod na tag, na naayos ayon sa kategorya:
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, tulad ng musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at voice chat. Ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaari ring ayusin nang sabay -sabay sa isang kontrol ng dami.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Pinapayagan para sa pag -playback ng audio ng mono, pagpapadala ng parehong audio sa lahat ng mga channel, na epektibong nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Pinapagana ang pag -playback ng audio ng stereo, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang kaliwa o kanang pinagmulan ngunit hindi ang kanilang patayo o lalim na posisyon.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Sinusuportahan ang paligid ng tunog, na nagpapahintulot sa mga tunog upang maiparating ang kanilang direksyon na pinagmulan nang kumpleto.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Nagbibigay ng screen reader o suporta sa pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, pagpapagana ng nabigasyon sa pamamagitan ng mga utos ng boses.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*
Paglalarawan: Pinadali ang text-to-speech at speech-to-text para sa mga in-game chat, na nagpapahintulot sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses.
*Kasama sa tag na ito ang parehong mga auditory at visual na tampok.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Nag -aalok ng maraming mga pagpipilian sa kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isang setting na binabawasan ang intensity ng hamon, na may malinaw na paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Pinapayagan ang manu-manong pag-save ng pag-unlad sa anumang oras, maliban sa pag-save ng laro o pag-load, o kung kailan maaaring magresulta ito sa mga senaryo na lumabag sa laro.
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang muling pagsasaayos ng mga kontrol sa pindutan, na may mga pagpipilian para sa pagpapalit o iba pang mga simpleng pamamaraan ng pag -remapping.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang komprehensibong pag-remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro sa mga suportadong pamamaraan ng pag-input, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual on-screen controller.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Nagbibigay ng mga pagpipilian upang baligtarin ang mga input ng direksyon, tulad ng mga thumbstick at flight sticks, para sa pataas/pababa at kaliwa/kanang paggalaw.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay nang hindi humahawak ng mga pindutan, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng mga hawak.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan, tulad ng pindutan ng pag-aayos o mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang isang keyboard, nang walang anumang mga karagdagang aparato.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa kontrol.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng mga kontrol na hindi touch.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay nang walang paggamit ng mga touchpads o touchscreens.
Mga tampok na visual
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*
Paglalarawan: Pinadali ang text-to-speech at speech-to-text para sa mga in-game chat, na nagpapahintulot sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses.
*Kasama sa tag na ito ang parehong mga auditory at visual na tampok.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Tinitiyak ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay nasa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, gamit ang hindi gaanong naka -istilong mga font.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Nag -aalok ng malalaking pagpipilian sa laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Nagbibigay ng mga subtitle para sa lahat ng diyalogo sa isang makatwirang sukat, na may adjustable na transparency ng background at paglalagay ng hindi overlapping.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Tinitiyak ang mahalagang impormasyon ay hindi naiparating lamang sa pamamagitan ng kulay, gamit ang hugis, pattern, mga icon, o teksto sa halip.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Pinapayagan para sa pagsasaayos o hindi pagpapagana ng mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa, tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, paggalaw, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.