Escape From Tarkov, aby zintegrować DLSS Nvidia
Battlestate Games ogłosiło nadchodzące wsparcie dla DLSS 4 NVIDIA w popularnym strzelance z pierwszej osoby, Escape From Tarkov. Chociaż szczegóły pozostają niejasne - czy implementacja będzie obejmować generowanie ramek wraz z przesadnym poziomem, nie zostanie jeszcze ustalone - skupieniem się wyłącznie na aspekcie wyrównania byłoby prawdopodobnie najbardziej korzystnym podejściem. Generowanie ram, jednocześnie poprawiając płynność wizualną, może czasem negatywnie wpływać na kontrolę nad kontrolą, co jest kluczowym czynnikiem w grze takiej jak Tarkov. Priorytetyzacja podskakiwania zapewniłaby bardziej znaczny wzrost wydajności bez uszczerbku dla gry.
Obraz: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy są obecnie w fazie testowej, a integracja jest oczekiwana wkrótce. Rozwój ten działa jednocześnie z ciągłymi wysiłkami na rzecz rozwiązywania istniejących problemów technicznych w grze.
Zespół uznaje znaczące zainteresowanie graczem DLSS 4, powołując się na to jako siłę napędową ich postępów. Technologia DLSS wykorzystuje sztuczną inteligencję w celu zwiększenia jakości obrazu, zwiększenia liczby klatek na sekundę i złagodzenia niektórych artefaktów wizualnych.
Reakcja społeczności na wiadomości jest zróżnicowana. Podczas gdy niektórzy gracze przewidują ulepszenia wydajności, inni wyrazili sceptycyzm, co sugeruje, że priorytetowo priorytetem są inne palące wyzwania w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to