Tumakas mula sa Tarkov upang isama ang DLSS 4 ng NVIDIA
Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta para sa DLSS 4 ng NVIDIA sa kanilang tanyag na first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi maliwanag - kung ang pagpapatupad ay isasama ang henerasyon ng frame sa tabi ng pag -upo ay hindi pa matutukoy - ang isang pokus lamang sa pag -aalsa na aspeto ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte. Ang henerasyon ng frame, habang pinapabuti ang visual fluidity, kung minsan ay maaaring negatibong nakakaapekto sa control responsiveness, isang kritikal na kadahilanan sa isang laro tulad ng Tarkov. Ang pag -prioritize ng pag -upscaling ay mag -aalok ng isang mas malaking pagpapalakas ng pagganap nang hindi nakompromiso ang pakiramdam ng gameplay.
imahe: escapefromtarkov.com
Ang mga nag -develop ay kasalukuyang nasa yugto ng pagsubok, at ang pagsasama ay inaasahan sa lalong madaling panahon. Ang pag -unlad na ito ay tumatakbo nang sabay -sabay sa patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga teknikal na isyu sa loob ng laro.
Kinikilala ng koponan ang makabuluhang interes ng manlalaro sa DLSS 4, na binabanggit ito bilang isang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanilang pag -unlad. Ang teknolohiya ng DLSS ay gumagamit ng AI upang mapahusay ang kalidad ng imahe, pagpapalakas ng mga rate ng frame, at pagaanin ang ilang mga visual artifact.
Ang reaksyon ng komunidad sa balita ay iba -iba. Habang ang ilang mga manlalaro ay inaasahan ang mga pagpapabuti ng pagganap, ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi ng mga developer na unahin ang iba pang pagpindot sa mga hamon sa laro.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Komento tungkol dito