Blizzard zapewnił nowy wgląd w chętnie oczekiwany system mieszkaniowy w grze, który przybywa do World of Warcraft: Midnight. Chociaż rozszerzenie ma się uruchomić po wojnie, w ramach WorldSoul Saga, wczesne podgląd wywołały emocje z poziomem dostosowywania, który przekracza oczekiwania wielu graczy.
Niedawny blog programisty zaprezentował filmy w grze pokazując innowacyjną mechanikę umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę do wyrównania przedmiotów z funkcją automatycznego strzelania, dzięki czemu gracze łatwo jest ułożyć przestrzenie. Większe obiekty, takie jak półki lub stoły, można ozdobić mniejszymi akcesoriami, które pozostają przymocowane, nawet gdy większy kawałek jest poruszony.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla tych, którzy wolą proste i zorganizowane konfiguracje oraz tryb zaawansowany dla kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze zyskują możliwość obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i układania ich w wyobraźnią, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Jedną z wyróżniających się funkcji jest możliwość skalowania obiektów, zapewniając, że system obudowy pomieści różnorodne rozmiary znaków. Oznacza to, że gnomy mogą tworzyć przytulne, intymne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy będą obsługiwać rekomnat, chociaż ta funkcja może nie obejmować starszych zasobów.
Wraz z wydaniem północy jeszcze za kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną i podekscytowaną ciągłym dokuczaniem nadchodzących treści i aktualizacji, upewniając się, że gracze pozostaną z niecierpliwością przewidując przyszłość World of Warcraft.