Blizzard heeft nieuwe inzichten verstrekt in het langverwachte in-game woningssysteem dat naar World of Warcraft komt: Midnight. Hoewel de uitbreiding zal lanceren na de oorlog binnen, als onderdeel van de WorldSoul -saga, hebben de vroege previews opwinding veroorzaakt met een niveau van aanpassing dat de verwachtingen van veel spelers overtreft.
Een recente ontwikkelaarsblog toonde in-game video's die de innovatieve meubelplaatsingsmechanica aantonen. Het systeem maakt gebruik van een raster voor itemuitlijning met een automatische snapfunctie, waardoor het gemakkelijk is voor spelers om hun ruimtes te regelen. Grotere objecten zoals planken of tafels kunnen worden versierd met kleinere accessoires, die worden bevestigd, zelfs wanneer het grotere stuk wordt verplaatst.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: een basismodus voor diegenen die de voorkeur geven aan eenvoudige en georganiseerde setups, en een geavanceerde modus die geschikt is voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus krijgen spelers de mogelijkheid om objecten op alle drie de assen te roteren en ze op fantasierijke manieren te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel aantrekkelijke interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een van de opvallende kenmerken is de mogelijkheid om objecten te schalen, zodat het woningsysteem de diverse tekens van personages herbergt. Dit betekent dat kabouters gezellige, intieme ruimtes kunnen maken, terwijl grotere rassen zoals Tauren meer expansieve lay -outs kunnen ontwerpen. Bovendien zullen bepaalde meubelstukken die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, de herkolling ondersteunen, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot legacy -activa.
Met de release van Midnight Still Maan Maan weg, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken en enthousiast door voortdurend aankomende inhoud en updates te plagen, zodat spelers gretig blijven anticiperen op de toekomst van World of Warcraft.