Blizzard, World of Warcraft: Midnight'a gelen hevesle beklenen oyun içi konut sistemi hakkında yeni bilgiler verdi. Genişleme, Worldsoul destanının bir parçası olarak, savaşın ardından başlatılacak olsa da, erken önizlemeler birçok oyuncunun beklentilerini aşan bir özelleştirme seviyesiyle heyecan yarattı.
Yeni bir geliştirici blogu, yenilikçi mobilya yerleşim mekaniğini gösteren oyun içi videoları sergiledi. Sistem, otomatik bir yakalama özelliğiyle öğe hizalaması için bir ızgara kullanır, bu da oyuncuların alanlarını düzenlemesini kolaylaştırır. Raflar veya masalar gibi daha büyük nesneler, daha büyük parça hareket ettirildiğinde bile bağlı kalan daha küçük aksesuarlarla dekore edilebilir.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: basit ve organize kurulumları tercih edenler için temel bir mod ve yaratıcı inşaatçılara hitap eden gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksende nesneleri döndürme ve bunları yaratıcı şekillerde istifleme yeteneği kazanarak karmaşık ve görsel olarak çekici iç mekanların oluşturulmasına izin verir.
Resim: Blizzard.com
Göze çarpan özelliklerden biri, konut sisteminin çeşitli karakterleri barındırmasını sağlayarak nesneleri ölçeklendirme yeteneğidir. Bu, gnomların rahat, samimi alanlar oluşturabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenler tasarlayabilir. Ayrıca, konut sistemi için özel olarak tasarlanmış bazı mobilya parçaları yeniden çözülmeyi destekleyecektir, ancak bu özellik eski varlıklara yayılmayabilir.
Gece yarısı hala aylarca sürüşle, Blizzard, yaklaşan içerik ve güncellemeleri sürekli olarak alay ederek toplumu meşgul ve heyecanlı tutuyor ve oyuncuların World of Warcraft'ın geleceğini hevesle beklemelerini sağlıyor.