Blizzard ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่ ๆ เกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นที่จะมาถึง World of Warcraft: เที่ยงคืน แม้ว่าการขยายตัวจะเปิดตัวหลังจากสงครามภายในซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga แต่ตัวอย่างแรกได้จุดประกายความตื่นเต้นด้วยระดับของการปรับแต่งที่เกินความคาดหวังของผู้เล่นหลายคน
บล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงกลไกการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ที่เป็นนวัตกรรม ระบบใช้ตารางสำหรับการจัดตำแหน่งรายการด้วยคุณสมบัติการถ่ายภาพอัตโนมัติทำให้ผู้เล่นจัดเตรียมพื้นที่ได้ง่าย วัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะสามารถตกแต่งด้วยอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กซึ่งยังคงติดอยู่แม้ว่าชิ้นส่วนใหญ่จะถูกย้าย
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานสำหรับผู้ที่ชอบการตั้งค่าที่เรียบง่ายและเป็นระเบียบและโหมดขั้นสูงจัดเตรียมให้กับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการหมุนวัตถุบนแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบจินตนาการเพื่อให้สามารถสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุเพื่อให้มั่นใจว่าระบบที่อยู่อาศัยรองรับตัวละครที่หลากหลาย ซึ่งหมายความว่าพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่สะดวกสบายและเป็นกันเองในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะรองรับการปรับสีแม้ว่าคุณสมบัตินี้อาจไม่ขยายไปถึงสินทรัพย์มรดก
ด้วยการเปิดตัวของ Midnight Still Awy หลายเดือน Blizzard ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมและตื่นเต้นด้วยการล้อเล่นเนื้อหาและการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นยังคงคาดหวังอนาคตของ World of Warcraft อย่างกระตือรือร้น