Бывший разработчик Mass Effect считает, что «Соловей» — слишком открытый мир, и игра вот-вот получит крупное обновление
Nightingale, игра о выживании и строительстве в открытом мире, созданная бывшими разработчиками Mass Effect, скоро претерпит серьезные изменения. В этой статье мы подробно рассмотрим текущее состояние игры и планы на будущее разработчика Inflexion Games.
Игра на выживание «Nightingale», созданная компанией Inflexion Games под руководством бывшего руководителя Bioware Аарина Флинна, скоро получит серьезное обновление. Флинн и художественный и звуковой директор Нил Томсон недавно выпустили на YouTube видео, в котором оценивают текущее состояние игры и излагают планы по улучшению. Разработчики также признались, что их не устраивает общее состояние игры. Они объявили, что в конце лета будет выпущено крупное обновление для устранения существующих ошибок и проблем.
Флинн сказал: «Мы не удовлетворены текущей ситуацией в игре, не удовлетворены общей оценкой игроков, а количество игроков не соответствует ожиданиям». В феврале Inflexion Games сосредоточилась на улучшении качества игры и исправлении ошибок. Кроме того, к большой радости игроков, несколько месяцев назад команда добавила долгожданный автономный режим. Теперь команда стремится лучше реализовать первоначальный замысел и устранить недостатки в игре.
«Nightingale» — это игра на выживание и строительство в открытом мире, в которой игроков ждут приключения в загадочном и опасном мире гоблинов. Игры с открытым миром часто предлагают большое количество контента и нелинейный игровой процесс. Однако Томсон сказал, что игра «почти слишком открыта, слишком самостоятельна с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн игровых миров. Разработчики говорят, что игроки находят текущие игровые миры «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится игра, но мы считаем, что в ней есть много возможностей для улучшения», — сказал Флинн. «Один из главных способов улучшения — это придать больше структуры общему опыту. Я имею в виду: «Чтобы сделать игру более структурированной». дать игрокам большее ощущение прогресса в игре; лучшее понимание того, что вы можете сделать, и лучшее понимание различий между этими областями». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокие ограничения на строительство, что позволит строить более крупные и сложные здания. Флинн сказал, что в ближайшие недели будет представлен предварительный просмотр нового контента.
Хотя отзывы о «Соловее» в Steam на данный момент «смешанные», количество положительных отзывов постепенно увеличивается, при этом около 68% новых отзывов являются положительными. Флинн и Томсон благодарят сообщество игроков за поддержку и приветствуют любые отзывы. «Мы недавно играли в эту новую версию, и нам еще предстоит много работы, но я думаю, что она значительно улучшилась, но окончательное решение, конечно, будет за вами», — заключил Флинн.
Как и игроки, так и разработчики, Game8 также считает, что Найтингейлу не хватает направления и он слишком усложняет вещи, которые должны быть проще, например крафт. Чтобы узнать больше о наших мыслях, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор Nightingale!