O ex-desenvolvedor de "Mass Effect" acredita que "Nightingale" é um mundo muito aberto e que o jogo está prestes a receber uma grande atualização
Nightingale, o jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto criado por ex-desenvolvedores de Mass Effect, está prestes a receber grandes mudanças. Este artigo analisará em profundidade o estado atual do jogo e os planos futuros do desenvolvedor Inflexion Games.
O jogo de sobrevivência "Nightingale" criado pela Inflexion Games, liderada pelo ex-executivo da Bioware Aaryn Flynn, está prestes a receber uma grande atualização. Flynn e o diretor de arte e som Neil Thomson lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando o estado atual do jogo e traçando planos para melhorias. Os desenvolvedores também admitiram que não estavam satisfeitos com o estado geral do jogo. Eles anunciaram que uma grande atualização será lançada no final do verão para resolver bugs e problemas existentes.
Flynn disse: "Não estamos satisfeitos com a situação atual do jogo, nem com a avaliação geral dos jogadores, e o número de jogadores não está à altura das expectativas desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em." Fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em melhorar a qualidade do jogo e corrigir bugs. Além disso, para alegria dos jogadores, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventurarão no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente oferecem uma grande quantidade de conteúdo e uma experiência de jogo não linear. No entanto, Thomson disse que o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autodirigido em termos de definição de metas". Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design de reino aprimorado, com os desenvolvedores dizendo que os jogadores consideram os reinos atuais “iguais e repetitivos”.
"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. "Uma das grandes maneiras pelas quais queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer" Para. dar aos jogadores uma maior noção de progresso no jogo; uma melhor compreensão do que você pode fazer e uma melhor compreensão das diferenças entre essas áreas." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os elementos principais do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para permitir a construção de edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que haverá uma prévia do novo conteúdo nas próximas semanas.
Embora as críticas de "Nightingale" no Steam sejam atualmente "mistas", o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ainda há mais trabalho a fazer, mas acho que melhorou muito, mas o julgamento final, claro, caberá a você”, concluiu Flynn.
Assim como jogadores e desenvolvedores, Game8 também sente que Nightingale carece de direção e complica demais coisas que deveriam ser mais simples, como a elaboração. Para saber mais sobre nossos pensamentos, clique no link abaixo para ler nossa análise de Nightingale!