El ex desarrollador de "Mass Effect" cree que "Nightingale" es un mundo demasiado abierto y el juego está a punto de recibir una actualización importante
Nightingale, el juego de construcción y supervivencia en mundo abierto creado por antiguos desarrolladores de Mass Effect, está a punto de recibir cambios importantes. Este artículo analizará en profundidad el estado actual del juego y los planes futuros del desarrollador Inflexion Games.
El juego de supervivencia "Nightingale" creado por Inflexion Games, dirigido por el ex ejecutivo de Bioware Aaryn Flynn, está a punto de recibir una actualización importante. Flynn y el director de arte y sonido Neil Thomson lanzaron recientemente un video de YouTube en el que evalúan el estado actual del juego y exponen planes de mejora. Los desarrolladores también admitieron que no estaban satisfechos con el estado general del juego. Anunciaron que se implementará una actualización importante a fines del verano para solucionar errores y problemas existentes.
Flynn dijo: "No estamos satisfechos con la situación actual del juego, ni tampoco con la evaluación general de los jugadores, y el número de jugadores no está a la altura de las expectativas desde que se lanzó la versión de acceso anticipado". En febrero, Inflexion Games se ha centrado en mejorar la calidad del juego y corregir errores. Además, para deleite de los jugadores, el equipo también añadió el tan esperado modo fuera de línea hace unos meses. Ahora, el equipo pretende hacer realidad la visión original y abordar las deficiencias del juego.
"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventurarán en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer una gran cantidad de contenido y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, Thomson dijo que el juego era "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autónomo en términos de establecimiento de objetivos". Para solucionar este problema, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego. Esto incluye indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño de reino mejorado, y los desarrolladores dicen que los jugadores encuentran los reinos actuales "iguales y repetitivos".
"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes formas en las que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Quiero decir ". brindar a los jugadores una mayor sensación de progreso en el juego; una mejor comprensión de lo que pueden hacer y una mejor comprensión de las diferencias entre estas áreas". Además, Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya límites de construcción más altos para permitir la construcción de edificios más grandes y complejos. Flynn dijo que habrá una vista previa del nuevo contenido en las próximas semanas.
Aunque las reseñas de "Nightingale" en Steam actualmente son "mixtas", la cantidad de críticas positivas está aumentando gradualmente, con aproximadamente el 68% de las nuevas reseñas siendo positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Jugamos esta nueva versión recientemente y aún queda trabajo por hacer, pero creo que ha mejorado mucho, pero el juicio final, por supuesto, dependerá de usted", concluyó Flynn.
Al igual que los jugadores y desarrolladores, Game8 también siente que Nightingale carece de dirección y complica demasiado cosas que deberían ser más simples, como la elaboración. Para saber más sobre nuestros pensamientos, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.