L'ancien développeur de "Mass Effect" estime que "Nightingale" est un monde trop ouvert et le jeu est sur le point de recevoir une mise à jour majeure
Nightingale, le jeu de survie et de construction en monde ouvert créé par d'anciens développeurs de Mass Effect, est sur le point de recevoir des changements majeurs. Cet article examinera en profondeur l'état actuel du jeu et les projets futurs du développeur Inflexion Games.
Le jeu de survie "Nightingale" créé par Inflexion Games, dirigé par l'ancienne cadre de Bioware Aaryn Flynn, est sur le point de recevoir une mise à jour majeure. Flynn et le directeur artistique et sonore Neil Thomson ont récemment publié une vidéo YouTube évaluant l'état actuel du jeu et présentant des plans d'amélioration. Les développeurs ont également admis qu'ils n'étaient pas satisfaits de l'état général du jeu. Ils ont annoncé qu'une mise à jour majeure serait déployée à la fin de l'été pour résoudre les bugs et problèmes existants.
Flynn a déclaré : "Nous ne sommes pas satisfaits de la situation actuelle du jeu, ni de l'évaluation globale des joueurs, et le nombre de joueurs n'est pas à la hauteur des attentes depuis la sortie de la version à accès anticipé." En février, Inflexion Games s'est concentré sur l'amélioration de la qualité du jeu et la correction de bugs. De plus, pour le plus grand plaisir des joueurs, l’équipe a également ajouté le très attendu mode hors ligne il y a quelques mois. Désormais, l’équipe vise à mieux réaliser la vision originale et à combler les lacunes du jeu.
"Nightingale" est un jeu de survie et de construction en monde ouvert où les joueurs s'aventureront dans le royaume mystérieux et dangereux des gobelins. Les jeux en monde ouvert offrent souvent une grande quantité de contenu et une expérience de jeu non linéaire. Cependant, Thomson a déclaré que le jeu était "presque trop ouvert, trop autonome en termes de définition d'objectifs". Pour résoudre ce problème, Inflexion Games prévoit d'ajouter « plus de structure » au jeu. Cela inclut des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs spécifiques et une conception améliorée des royaumes, les développeurs affirmant que les joueurs trouvent les royaumes actuels « identiques et répétitifs ».
"Nous aimons vraiment le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place à l'amélioration", a déclaré Flynn. "L'une des principales façons dont nous voulons nous améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Je veux dire "Pour. donnez aux joueurs un plus grand sentiment de progrès dans le jeu ; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire et une meilleure compréhension des différences entre ces domaines. " De plus, Inflexion Games réévalue les éléments fondamentaux du jeu et envisage des ajustements. La mise à jour devrait également inclure des limites de construction plus élevées pour permettre la construction de bâtiments plus grands et plus complexes. Flynn a déclaré qu'il y aurait un aperçu du nouveau contenu dans les semaines à venir.
Bien que les critiques de "Nightingale" sur Steam soient actuellement "mitigées", le nombre de critiques positives augmente progressivement, avec environ 68 % des nouvelles critiques étant positives. Flynn et Thomson remercient la communauté des joueurs pour leur soutien et accueillent tous les commentaires. "Nous avons joué à cette nouvelle version récemment et il y a encore du travail à faire, mais je pense qu'elle s'est beaucoup améliorée, mais le jugement final vous appartiendra bien sûr", a conclu Flynn.
Comme les joueurs et les développeurs, Game8 estime également que Nightingale manque de direction et complique à l'excès des choses qui devraient être plus simples, comme l'artisanat. Pour en savoir plus sur nos réflexions, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique de Nightingale !