Дом Новости КЛЕР МАССКУР: Успех прорыва экспедиции 33-это поднятие усталых аргументов по поводу поворотных игр

КЛЕР МАССКУР: Успех прорыва экспедиции 33-это поднятие усталых аргументов по поводу поворотных игр

by Zoey May 26,2025

В постоянно развивающемся ландшафте ролевых игр лишь немногие темы вызывают столько дискуссии, как и достоинства игрового процесса, ориентированного на действие. Недавний выпуск CLAIR Noscur: Expedition 33 возродила эти дискуссии, особенно в свете его успеха и четкого уважения к классическим RPGS. Эта игра, запущенная только на прошлой неделе, была оценена IGN и множеством других торговых точек за ее привлекательную механику по поворотам, черпая вдохновение из культовых названий, таких как Final Fantasy VIII, IX и X, а также включает в себя элементы из таких игр, как Sekiro: Shadows Die Die Dief и Mario & Luigi Series.

Продюсер Франсуа Мейрисс в интервью RPGSITE подчеркнул, что Clair Obseur: Expedition 33 была разработана в качестве поворотной игры с самого начала. Уникальная смесь игровой стратегии и ориентированных на действие событий быстрого времени и механики парирования/уклонения уклонения создала гибридную систему, которая кажется как знакомым, так и свежим. Этот инновационный подход не только получил признание критиков, но и вызвало более широкий разговор о будущем решающих РПГ.

Платформы социальных сетей стали полем битвы для поклонников шаровых игр, особенно из серии Final Fantasy, которые считают успех Клерсанса в качестве подтверждения их предпочтения. Это настроение подпитывается комментариями продюсера Final Fantasy XVI Наоки Йошида, который во время медиа-тура обсудил сдвиг в направлении большего количества механиков на основе действий в РПГ из-за изменения предпочтений игроков, особенно среди молодой аудитории. Йошида отметила растущее мнение о том, что в выборе команд в играх не хватает апелляции, тенденции, отраженной в недавних играх Final Fantasy, таких как XV, XVI и серия римейков VII.

Несмотря на этот сдвиг, Square Enix не полностью отказался от пошаговых игр. Такие названия, как Octopath Traveler 2 и Saga Emerald Beyond , наряду с предстоящим ремастером «Сметной ремастера по умолчанию» , демонстрируют постоянную приверженность компании к жанру. Этот нюансированный подход предполагает, что, хотя Final Fantasy может изучать игровой процесс на основе боевых действий, решающие ролевые игры по-прежнему занимают важное место в игровом мире.

Дискуссия о том, должно ли Final Fantasy следовать по стопам Клерсанса, сложно. В то время как некоторые фанаты спорят о возвращении к поворотной механике, другие ценят текущее направление серии. Понятно, что Клэр Несай: Экспедиция 33 -это не просто подражатель, а игра, которая опирается на его вдохновение с уникальными элементами, от его боевой системы до его мирового построения и саундтрека. Эта подлинность имеет решающее значение, о чем свидетельствует успех других поворотных RPG, таких как Gate 3 и Metaphor: Refantazio .

Коммерческий успех Clair Noscur: Expedition 33 , с 1 миллионом продаж всего за три дня, является свидетельством жизнеспособности строгих RPG. Тем не менее, ожидания Square Enix в отношении Final Fantasy, как правило, выше, а более широкий игровой ландшафт, включая растущие затраты на развитие и изменение предпочтений игроков, усложняет любой потенциальный сдвиг в направлении серии.

В конечном счете, урок успеха Клерсанса - это важность подлинности и инноваций. Как отметил генеральный директор Larian Swen Vincke, инвестируя в игру, которой увлечена творческая команда, может дать значительные результаты, настроение, которое резонирует по всей отрасли. В то время как дебаты о будущем RPG будут продолжаться, ключевым выводом является необходимость того, чтобы игры были верны их видению и страсти создателей, а не просто перефразируют старые дебаты.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-12
    Iridescence: Мифологическая Визуальная Новелла Выходит на Мобильные Устройства

    Iridescence, новая визуальная новелла от Neonight, уже доступнаСопроводите загадочную Аясаль в её путешествии обратно к морюНасладитесь вдохновлённой мифами историей, полной неожиданных поворотовВизуальные новеллы процветают на мобильных устройствах,

  • 13 2025-12
    Once Human: Руководство по Машине Желаний

    Мобильная версия долгожданной постапокалиптической survival-игры Once Human запланирована к выпуску 23 апреля 2025 года. С момента своего первого анонса в 2024 году игра стабильно занимала место среди самых ожидаемых проектов у поклонников жанра. В O

  • 12 2025-12
    FAU-G запускает Лигу Бхарат, версию для iOS и одиночный режим

    FAU-G Domination представляет крупное соревновательное обновлениеВ FAU-G Bharat League появились рейтинговые матчи с призовым фондом в ₹3,00,000 ($3,500)Новый режим «Каждый сам за себя» предлагает динамичные одиночные сраженияВыпуск версии для iOS с