Ведьмак 3, хотя и признал критику, не был без его недостатков. Многие фанаты чувствовали, что боевая система не терпила неудачу.
]в недавнем интервью, директор Game Witcher 4, Себастьян Калемба, признал слабые стороны в игровом процессе предыдущей игры, в частности, подчеркивая необходимость значительных улучшений как для основной механики игрового процесса, так и опыта охоты на монстров. Его заявление: «Мы хотим улучшить игровой процесс и опыт охоты на монстров», подчеркивает это обязательство.
]Kalemba подчеркнул, что трейлер Witcher 4 должен эффективно сообщать об улучшенном весе и влиянии битв Monster, сосредоточив внимание на улучшении хореографии и эмоциональной интенсивности.
Witcher 4 обещает существенный пересмотр боевых действий. Уверенно, CD Projekt Red (CDPR) распознает недостатки предыдущих боевых действий Игр ведьматков и активно их обращается. Ожидается, что эти улучшения будут перенесены в будущие рассрочки, особенно учитывая центральную роль Цири в предстоящей трилогии.
], кроме того, разработчики планируют включить свадьбу Трисса, сюжетный элемент, первоначально задуманный для квеста «пепельного брака» Ведьмака 3, но в конечном итоге опущен. Эта повествовательная дуга, где Трисс развивает чувства к Кастелло и желает быстро жениться на нем, увидит, как Геральт помогает в подготовке к свадьбе, включая уничтожение монстров, приобретение алкоголя и выберет подарок невесты.
]