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Cyberpunk Devs Admite Witcher 3 Falhas de jogabilidade

by Daniel Jan 31,2025

Cyberpunk Devs Admite Witcher 3 Falhas de jogabilidade

The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, não estava sem suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate ficou aquém.

Em uma entrevista recente, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu as fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto para a mecânica da jogabilidade quanto a experiência de caça de monstros. Sua afirmação: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros", ressalta esse compromisso.

Kalemba enfatizou que o trailer Witcher 4 deveria comunicar efetivamente o peso e o impacto aprimorados das batalhas de monstros, concentrando -se na melhor coreografia e intensidade emocional.

Witcher 4 promete uma revisão substancial de combate. Tranquilizadoramente, o CD Projekt RED (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos Jogos de Witcher anteriores e está abordando ativamente. Espera -se que essas melhorias sejam transferidas para futuras parcelas, especialmente considerando o papel central de Ciri na próxima trilogia.

Além disso, os desenvolvedores planejam incluir o casamento de Triss, um elemento de enredo inicialmente concebido para a busca de "Casamento Ashen" de Witcher 3, mas finalmente omitida. Este arco narrativo, onde Triss desenvolve sentimentos por Castello e deseja se casar com ele rapidamente, verá Geralt ajudando nos preparativos do casamento, incluindo extermínio de monstro, adquirir álcool e selecionar um presente para a noiva.

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