ウィッチャー3は、批評家に称賛されていますが、その欠陥がないわけではありませんでした。 多くのファンは、戦闘システムが不足していると感じました。
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、前のゲームのゲームプレイの弱点を認めており、コアゲームプレイメカニズムとモンスター狩猟体験の両方に大幅な改善が必要であることを強調しています。 彼の声明:「私たちはゲームプレイとモンスター狩りの経験を改善したい」とこのコミットメントを強調しています。
カレンバは、ウィッチャー4トレーラーがモンスターバトルの強化された重量と衝撃を効果的に伝え、振り付けと感情的な強さの改善に焦点を当てるべきであることを強調しました。ウィッチャー4は、大幅な戦闘オーバーホールを約束します。 安心して、CD
Red(CDPR)は、以前のWitcher Gamesの戦闘の欠点を認識し、それらに積極的に対処しています。これらの改善は、特に今後の3部作におけるCIRIの中心的な役割を考慮して、将来の分割払いに引き継がれることが期待されています。。 Projektさらに、開発者はトリスの結婚式を含めることを計画しています。トリスの結婚式は、最初はウィッチャー3の「アシェン結婚」クエストのために考案されましたが、最終的には省略されています。 トリスがカステッロに対する感情を育み、彼と迅速に結婚したいというこの物語の弧は、モンスターの絶滅、アルコールの獲得、花嫁への贈り物の選択など、ジェラルトが結婚式の準備を支援するのを見るでしょう。