Амбициозный план Epic Games по Метавселенной: создать гигантскую Метавселенную, которая объединит все игры
Генеральный директор Epic Games Тим Суини подробно рассказал о следующих шагах компании, которые включают в себя создание Unreal Engine 6 следующего поколения в рамках амбициозных планов проекта Metaverse.
Roblox от Epic, планы метавселенной Fortnite и Unreal Engine 6
Генеральный директор Epic Тим Суини мечтает о совместимой метавселенной и совместимой экономике
В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующем большом проекте компании. Суини подробно рассказал о своих планах по созданию совместимой «метавселенной», которая будет использовать рынок и ресурсы крупнейших игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.
Суини рассказал The Verge, что у Epic теперь достаточно капитала, чтобы реализовать эти планы до конца десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно относимся к перспективным инвестициям, которые мы можем масштабировать по мере изменения нашего благосостояния», — пояснил он. «Мы чувствуем, что находимся в идеальном положении, чтобы реализовать все наши планы в нашем масштабе до конца этого десятилетия
».Следующие шаги Epic будут включать в себя высокопроизводительный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Франкенштейн Unreal Engine 6, сочетающий в себе оба, который, как надеется Epic, будет доступен через несколько лет. цель. «Настоящая сила приходит, когда мы объединяем эти два мира, чтобы мы могли объединить всю мощь нашего высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы имеем в [Unreal Editor от Fortnite]», — сказал Суини. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6
».По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — разработчикам игр ААА и независимым разработчикам игр — «создавать приложение, а затем развертывать его как отдельную игру на любой платформе, что открывает двери». к совместимой метавселенной, которая использует этот контент и «техническую основу».
Далее Суини пояснил: «Мы объявляем, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. Наши дискуссии о Unreal Engine 6 направлены на то, чтобы сделать его доступным для всех. Техническая основа для этой цели. От разработчиков игр ААА до независимых разработчиков игр и создателей Fortnite можно достичь одной и той же цели».
Однако Суини сказал, что компания еще не «вела такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Весь аргумент здесь в том, что игроки тяготеют к играм, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые они доверяют себе играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно описывая, как он надеется на лоббирование. Модель распределения доходов.
«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы доверие игроков к покупке цифровых товаров сегодня». превращается в то, что они будут владеть долгое время и будут использовать везде, куда бы они ни пошли »
.Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон также сказал: «Нет причин, по которым мы не можем найти совместный способ взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это объединяет людей и позволяет лучшая экосистема для победы »
.«Мы пытаемся что-то изобрести. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видим в Fortnite сегодня. На самом деле мы удваиваем те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Вот что сказал Тим », Перссон. В более раннем интервью The Verge руководители объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы останетесь дольше, будете играть больше и получите больше удовольствия от времени. Формула проста: «В игре». в игровой индустрии достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому ни одна компания не может полностью доминировать над ними, как это происходит в смартфонах».