Ehrgeiziger Metaverse-Plan von Epic Games: Erstellen Sie ein riesiges Metaverse, das alle Spiele integriert
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte die nächsten Schritte des Unternehmens, darunter die Entwicklung der Unreal Engine 6 der nächsten Generation als Teil seiner ehrgeizigen Metaverse-Projektpläne.
Epics Roblox, Fortnite-Metaverse-Pläne und Unreal Engine 6
Epic-CEO Tim Sweeney wünscht sich ein interoperables Metaversum und interoperable Volkswirtschaften
In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste große Projekt des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.
Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic nun über genügend Kapital verfüge, um diese Pläne bis zum Ende des Jahrzehnts zu verfolgen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und sind sehr vorsichtig, wenn es um zukunftsorientierte Investitionen geht, die wir skalieren können, wenn sich unser Vermögen verändert“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir bis zum Ende dieses Jahrzehnts perfekt aufgestellt sind und alle unsere Pläne in unserem Umfang verwirklichen können.“
Die nächsten Schritte von Epic umfassen sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie den Unreal Editor von Fortnite – im Wesentlichen eine Super-Frankenstein-Unreal Engine 6, die beides kombiniert und von der Epic hofft, dass sie innerhalb weniger Jahre verfügbar sein wird, um dies zu erreichen Ziel. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] haben“, sagte Sweeney. „Es wird ein paar Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, ist das Unreal Engine 6.“ Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – AAA-Spieleentwicklern und unabhängigen Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine Anwendung zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel auf jeder Plattform bereitzustellen, was die Tür öffnet.“ zu einem interoperablen Metaversum, das diesen Inhalt und diese „technische Grundlage“ nutzt.Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Bei unseren Diskussionen über Unreal Engine 6 geht es darum, es für jedermann zugänglich zu machen.“ Die technische Grundlage für dieses Ziel. Von AAA-Spieleentwicklern über unabhängige Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern kann das gleiche Ziel erreicht werden
Allerdings sagte Sweeney, dass das Unternehmen noch keine „solchen Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Eigentümer Microsoft geführt habe, „aber wir werden dies im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das ganze Argument hier ist, dass Spieler sich zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie vertrauen, dass sie sie langfristig spielen werden“, sagte Sweeney und erläuterte detailliert, wie er sich Lobbying erhofft Umsatzbeteiligungsmodell.
„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler in den Kauf digitaler Güter heute erhöhen.“ Es entsteht etwas, das sie lange Zeit besitzen werden und das sie überall verwenden werden
Epic EVP Saxs Persson sagte außerdem: „Es gibt keinen Grund, warum wir keinen gemeinsamen Weg finden können, zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu fließen. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es Menschen zusammenbringt und ermöglicht.“ das beste Ökosystem, um zu gewinnen.“
„Wir versuchen, etwas zu erfinden. Wir versuchen nur, das zu erweitern, was wir heute bereits in Fortnite sehen. Was wir wirklich tun, ist, die Dinge zu verdoppeln, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind. Das hat Tim gesagt.“ „In einem früheren Interview mit The Verge erklärten Führungskräfte, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.Persson fügte hinzu: „Wenn du mit Freunden spielst, mehr Optionen hast, bleibst du länger, spielst mehr und genießt deine Zeit mehr. Die Formel ist einfach.“ In der Gaming-Branche gibt es genügend Ökosysteme und Publisher mit eigenen Ökosystemen, so dass kein Unternehmen sie alle vollständig dominieren kann, so wie es bei Smartphones der Fall ist.“