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Epic dévoile ses ambitions Metaverse avec Unreal Engine 6

by Allison Jan 18,2025

Le plan Metaverse ambitieux d’Epic Games : créer un métaverse géant qui intègre tous les jeux

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a détaillé les prochaines étapes de l'entreprise, qui incluent la construction de l'Unreal Engine 6 de nouvelle génération dans le cadre de ses ambitieux plans de projet Metaverse.

Roblox d'Epic, les plans du métaverse Fortnite et Unreal Engine 6

Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, souhaite un métaverse interopérable et des économies interopérables

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé le prochain grand projet de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait le marché et les actifs des plus grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.

Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose désormais de suffisamment de capital pour poursuivre ces projets jusqu'à la fin de la décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous sommes très prudents quant aux investissements prospectifs que nous pouvons adapter à l'évolution de notre richesse", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une position idéale pour exécuter jusqu'à la fin de cette décennie et réaliser tous nos plans à notre échelle."

Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite - essentiellement, un super-Frankenstein Unreal Engine 6 qui combine les deux, qu'Epic espère être disponible d'ici quelques années. but. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, afin que nous puissions combiner toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons dans [l'éditeur Unreal de Fortnite] combinée", a déclaré Sweeney. "Cela va prendre quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6

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Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs – développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants – de « créer une application puis de la déployer en tant que jeu autonome sur n’importe quelle plate-forme, ce qui ouvre la porte ». à un métaverse interopérable qui exploite ce contenu et cette « base technique ». Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney a expliqué en outre : « Nous annonçons que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais qui est entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite. Nos discussions sur Unreal Engine 6 visent à le rendre accessible à tous. La base technique de cet objectif. Des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, le même objectif peut être atteint »

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Cependant, Sweeney a déclaré que la société n'avait pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs sont attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et que les joueurs dépensent plus d'argent en objets numériques dans des jeux auxquels ils ont confiance pour jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant comment il espère que le lobbying modèle de partage des revenus.

« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des articles que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela augmenterait la confiance des joueurs dans l’achat de biens numériques aujourd’hui. L’argent dépensé se traduit par quelque chose qu’ils posséderont pendant longtemps et qui sera utilisé partout où ils iront »

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Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic EVP Saxs Persson a également déclaré : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas trouver un moyen commun de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable car cela rassemble les gens et permet le meilleur écosystème pour gagner »

"Nous essayons d'inventer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous voyons déjà dans Fortnite aujourd'hui. Ce que nous faisons réellement, c'est doubler les choses qui, nous le savons, réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a dit. " Persson Dans une précédente interview avec The Verge, les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.

Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous resterez plus longtemps, jouerez davantage et profiterez davantage de votre temps. Comme l'a expliqué Sweeney, "Dans le Dans l'industrie du jeu vidéo, il existe suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'aucune entreprise ne puisse les dominer complètement, comme ce qui se passe dans les smartphones. "

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