El ambicioso plan Metaverso de Epic Games: crear un Metaverso gigante que integre todos los juegos
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló los próximos pasos de la compañía, que incluyen la construcción de Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.
Roblox de Epic, planes de metaverso de Fortnite y Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, desea un metaverso interoperable y economías interoperables
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran proyecto de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa de la industria y somos muy cautelosos a la hora de realizar inversiones con visión de futuro que podamos escalar a medida que cambie nuestra riqueza", explicó. "Sentimos que estamos en una posición perfecta para ejecutar hasta el final de esta década y lograr todos nuestros planes a nuestra escala".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite; esencialmente, un Unreal Engine 6 súper Frankenstein que combina los dos, que Epic espera que esté disponible dentro de unos años. meta. "El verdadero poder surge cuando juntamos esos dos mundos, de modo que podamos combinar todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que tenemos en [el Unreal Editor de Fortnite] combinado", dijo Sweeney. "Va a llevar algunos años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6".
Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes) "crear una aplicación y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma, lo que abre la puerta". a un metaverso interoperable que aproveche este contenido y "base técnica".
Sweeney explicó además: “Estamos anunciando que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea suyo, pero que sea completamente interoperable con el ecosistema de Fortnite. Nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 giran en torno a hacerlo accesible para todos. La base técnica para este objetivo, desde los desarrolladores de juegos AAA hasta los desarrolladores de juegos independientes y los creadores de Fortnite, se puede lograr el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que la compañía aún no ha "tenido tales conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", agregó. "Todo el argumento aquí es que los jugadores gravitan hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores gastan más dinero en artículos digitales en juegos que confían en jugar a largo plazo", dijo Sweeney, detallando cómo espera que el lobbying modelo de participación en los ingresos.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, esto aumentaría la confianza que los jugadores tienen en la compra de productos digitales hoy en día. se traduce en algo que poseerán durante mucho tiempo y que se utilizará dondequiera que vayan”
.El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, también dijo: "No hay ninguna razón por la que no podamos encontrar una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque une a las personas y permite el mejor ecosistema para ganar”
"Estamos tratando de inventar algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya vemos en Fortnite hoy. Lo que realmente estamos haciendo es duplicar esas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que dijo Tim ", Persson En una entrevista anterior con The Verge, los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson agregó: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, te quedarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. Como explicó Sweeney, "En el. En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que ninguna empresa puede dominarlos por completo, como ocurre con los teléfonos inteligentes."