首页 新闻 Epic 利用虚幻引擎 6 展现元宇宙雄心

Epic 利用虚幻引擎 6 展现元宇宙雄心

by Allison Jan 18,2025

Epic Games雄心勃勃的元宇宙计划:打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games首席执行官Tim Sweeney详细阐述了公司的下一步计划,其中包括作为其宏伟元宇宙项目计划一部分的下一代虚幻引擎6的构建。

Epic的Roblox、Fortnite元宇宙计划以及虚幻引擎6

Epic CEO Tim Sweeney 渴望一个互操作的元宇宙和互操作的经济体

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙在接受The Verge采访时,Epic Games首席执行官Tim Sweeney揭示了公司下一个大型项目。Sweeney详细介绍了他对互操作“元宇宙”的计划,该计划将利用使用虚幻引擎的最大游戏的市场和资产,例如Fortnite、Roblox和其他虚幻引擎游戏和相关项目。

Sweeney告诉The Verge,Epic现在拥有足够的资金来实现这些计划,持续到本十年结束。“与业内几乎任何公司相比,我们拥有非常雄厚的资金,并且正在非常谨慎地进行前瞻性投资,我们可以根据我们的财富变化来调整投资规模,”他解释道。“我们认为自己处于一个完美的位置,可以执行到本十年结束,并按我们的规模实现所有计划。”

Epic的下一步将涉及其高端开发工具虚幻引擎,以及Fortnite的虚幻编辑器——本质上,这是一种结合了两者的超级弗兰肯斯坦虚幻引擎6,Epic希望在几年内实现这一目标。“当我们将这两个世界结合在一起时,真正的力量就会到来,这样我们就可以将我们高端游戏引擎的全部功能与我们在[Fortnite的虚幻编辑器]中组合在一起的易用性相结合,”Sweeney说。“这将需要几年时间。当这个过程完成后,那就是虚幻引擎6。”

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙据Sweeney介绍,计划中的虚幻引擎6将允许开发者——AAA游戏开发者和独立游戏开发者——“构建一个应用程序,然后将其作为任何平台的独立游戏部署”,这为利用这些内容和“技术基础”的互操作元宇宙打开了大门。

Sweeney进一步解释说:“我们宣布我们正在与迪士尼合作构建一个属于他们的迪士尼生态系统,但它与Fortnite生态系统完全互操作。我们对虚幻引擎6的讨论是将使每个人都能实现这一目标的技术基础。从AAA游戏开发者到独立游戏开发者再到Fortnite创作者,都能实现同样的目标。”

然而,Sweeney表示,该公司尚未与Roblox和Minecraft所有者微软“进行此类讨论”,“但我们会随着时间的推移进行,”他补充道。“这里的全部论点是,玩家都倾向于可以与所有朋友一起玩的游戏,并且玩家在他们信任自己会长期玩的游戏中花费更多资金购买数字物品,”Sweeney说,他详细介绍了他希望游说的收入分成模式。

“如果你只是玩一个游戏,你为什么要花钱购买你永远不会再使用的物品呢?如果我们有一个互操作的经济体,那么这将增加玩家的信任,即今天购买数字商品所花费的资金会转化为他们将长期拥有的东西,并且它将在他们去的所有地方都能使用。”

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic EVP Saxs Persson 同时表示:“我们没有理由不能找到一种联合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之间流动。从我们的角度来看,这将是令人惊叹的,因为它让人们团结在一起,并让最好的生态系统胜出。”

“我们正在尝试发明一些东西。我们只是试图拓宽我们在Fortnite中今天已经看到的东西。我们真正做的就是加倍关注我们今天知道成功的那些事情。这就是Tim所说的,”Persson在接受The Verge的早期采访中说,在这次采访中,高管们解释了这个元宇宙如何在实践中发挥作用。

Persson补充说:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多选择,你就会停留更长时间,玩得更多,你也会更享受你的时间。这个公式很简单。”正如Sweeney解释的那样,“在游戏行业中,有足够的生态系统和发行商拥有他们自己的生态系统,因此没有任何一家公司能够完全主导所有这些生态系统,就像智能手机领域发生的那样。”

最新文章 更多+
  • 11 2025-09
    《海之号角:时之迷宫》登陆iOS与安卓平台

    《海之号角:时之迷宫》登陆移动平台 等待终于结束——《海之号角:时之迷宫》现已结束Apple Arcade独占,同步登陆iOS和安卓平台。这款风格独特的复古风地牢探险游戏将经典RPG机制与刺激的实时战斗完美融合,无论新老玩家都能体验到新鲜的冒险乐趣。 最抓人眼球的莫过于游戏大胆的艺术风格。摒弃前作的3D画面,转而采用惊艳的像素美术风格,在保留怀旧情怀的同时,呈现出现代感十足、流畅紧张的战斗体验。 改写阿卡迪亚的历史 你将带领英雄小队穿越破碎的阿卡迪亚王国,肩负改变时间线走向的使命。目

  • 11 2025-09
    《最后生还者》第二季大结局吸引370万美国观众,HBO收视攀升

    HBO正在庆祝《最后生还者》第二季强劲的收视表现,宣布该剧在第一季完结后全球累计观众已突破9000万人次。第二季季终集在美国全平台吸引了370万观众,较本季首播的530万明显下滑。但华纳兄弟预计在阵亡将士纪念日周末收视数据纳入统计后,这些数字将显著增长。相比之下,第一季季终集以820万观众保持着该剧最高纪录——这个标杆第二季至今仍未达到。Play第二季确实在全球范围获得了更高的单集平均观看量,全球每集约3700万观众——优于第一季首播90天后3200万美国全平台的最终数据。 IGN对第二季季终集

  • 10 2025-09
    《喵喵猎人:像素风Roguelike乱斗》

    如今不少游戏正通过像素风画面重拾怀旧魅力。最新推出的《喵喵猎人》就是一款动作横版卷轴RPG,现已登陆安卓平台。玩家将带领可爱的猫武士小队开启星际赏金狩猎之旅。游戏玩法如何?玩家将化身宇宙赏金猎人,在不同星球间穿梭,收集能量与珍贵资源。战斗系统兼具近战搏击与远程射击玩法,带来多样化的打击体验。游戏塑造了诸多讨喜角色:比如火龙果造型的暴脾气角色龙息鸟;爱冒险的旅行家探索拉;憨态可掬的开心果火龙果;还有擅长潜行的忍者雀——每只猫武士都配备专属武器与战斗风格。游戏内含200多种创意道具,能实现刁钻角度射