Дом Новости Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

by Anthony Jan 18,2025

Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

Разработчики игр во многом согласны: ярлык «ААА» устарел и неактуален. Первоначально это означало огромные бюджеты, исключительное качество и минимальный риск, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.

Соучредитель Revolution Studios Чарльз Сесил называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того периода, когда индустрия отдавала приоритет прибыли над художественными достоинствами.

АААА-игра от Ubisoft, Skull and Bones, служит ярким примером. Десятилетие разработки завершилось разочаровывающим запуском, подчеркнувшим пустоту подобных классификаций.

Крупные издатели, такие как EA, также подвергаются критике за то, что они отдают приоритет массовому производству, а не вовлечению игроков, и эту точку зрения разделяют как игроки, так и разработчики.

И наоборот, независимые студии часто создают игры, которые по воздействию превосходят игры уровня «ААА». Baldur's Gate 3 и Stardew Valley служат примером того, как креативность и качество превосходят простой бюджет.

Преобладает мнение, что максимизация прибыли подавляет творчество. Неприятие риска среди разработчиков приводит к стагнации инноваций в крупномасштабной разработке игр. Фундаментальный сдвиг в отраслевом подходе необходим, чтобы вернуть интерес игроков и вдохновить будущие поколения создателей игр.

Последние статьи Более+
  • 11 2025-09
    Oceanhorn: Chronos Dungeon выходит на iOS и Android

    Oceanhorn: Chronos Dungeon теперь доступен на мобильных Ожидание закончено — Oceanhorn: Chronos Dungeon больше не эксклюзив для Apple Arcade и вышел на iOS и Android. Этот стильный данж-кроулер в ретро-стиле сочетает классическую RPG-механику с ди

  • 11 2025-09
    Финал второго сезона "The Last of Us" собрал 3,7 млн зрителей в США, HBO фиксирует рост

    HBO празднует высокие показатели просмотров второго сезона «The Last of Us», объявив, что сериал достиг совокупной глобальной аудитории свыше 90 миллионов зрителей с момента завершения первого сезона.Финал второго сезона собрал 3,7 миллиона зрителей

  • 10 2025-09
    Meow Hunter: Пиксельная рогалик-драка

    Многие игры возрождают ностальгическое очарование с помощью пиксельной графики. Самый свежий пример — Meow Hunter, динамичная side-scrolling RPG, которая теперь доступна на Android. Игроки отправляются в межгалактическую охоту за головами вместе с оч