首页 新闻 许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下

许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下

by Anthony Jan 18,2025

许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下

游戏开发者大多同意:“AAA”标签已经过时且无关紧要。 最初意味着大量的预算、卓越的质量和最小的风险,现在它与利润驱动的竞争联系在一起,而这种竞争往往会牺牲创新和质量。

Revolution Studios 联合创始人查尔斯·塞西尔 (Charles Cecil) 称这个词“愚蠢且毫无意义”,是行业将利润置于艺术价值之上的时期的遗物。

育碧的“AAAA”游戏,骷髅会,就是一个很好的例子。 十年的发展最终以令人失望的发布告终,凸显了此类分类的空虚。

像 EA 这样的主要发行商也面临着将大规模生产置于玩家参与之上的批评,这一点得到了玩家和开发商的一致认可。

相反,独立工作室经常制作出影响力超过“AAA”游戏的游戏。 《博德之门 3》Stardew Valley 体现了创造力和质量如何胜过纯粹的预算。

普遍的观点是利润最大化会扼杀创造力。 开发者的风险规避导致大型游戏开发创新停滞。 为了重新吸引玩家的兴趣并激励未来几代的游戏创作者,必须对行业方法进行根本性转变。

最新文章 更多+
  • 11 2025-09
    《海之号角:时之迷宫》登陆iOS与安卓平台

    《海之号角:时之迷宫》登陆移动平台 等待终于结束——《海之号角:时之迷宫》现已结束Apple Arcade独占,同步登陆iOS和安卓平台。这款风格独特的复古风地牢探险游戏将经典RPG机制与刺激的实时战斗完美融合,无论新老玩家都能体验到新鲜的冒险乐趣。 最抓人眼球的莫过于游戏大胆的艺术风格。摒弃前作的3D画面,转而采用惊艳的像素美术风格,在保留怀旧情怀的同时,呈现出现代感十足、流畅紧张的战斗体验。 改写阿卡迪亚的历史 你将带领英雄小队穿越破碎的阿卡迪亚王国,肩负改变时间线走向的使命。目

  • 11 2025-09
    《最后生还者》第二季大结局吸引370万美国观众,HBO收视攀升

    HBO正在庆祝《最后生还者》第二季强劲的收视表现,宣布该剧在第一季完结后全球累计观众已突破9000万人次。第二季季终集在美国全平台吸引了370万观众,较本季首播的530万明显下滑。但华纳兄弟预计在阵亡将士纪念日周末收视数据纳入统计后,这些数字将显著增长。相比之下,第一季季终集以820万观众保持着该剧最高纪录——这个标杆第二季至今仍未达到。Play第二季确实在全球范围获得了更高的单集平均观看量,全球每集约3700万观众——优于第一季首播90天后3200万美国全平台的最终数据。 IGN对第二季季终集

  • 10 2025-09
    《喵喵猎人:像素风Roguelike乱斗》

    如今不少游戏正通过像素风画面重拾怀旧魅力。最新推出的《喵喵猎人》就是一款动作横版卷轴RPG,现已登陆安卓平台。玩家将带领可爱的猫武士小队开启星际赏金狩猎之旅。游戏玩法如何?玩家将化身宇宙赏金猎人,在不同星球间穿梭,收集能量与珍贵资源。战斗系统兼具近战搏击与远程射击玩法,带来多样化的打击体验。游戏塑造了诸多讨喜角色:比如火龙果造型的暴脾气角色龙息鸟;爱冒险的旅行家探索拉;憨态可掬的开心果火龙果;还有擅长潜行的忍者雀——每只猫武士都配备专属武器与战斗风格。游戏内含200多种创意道具,能实现刁钻角度射