Прошло почти полтора года с момента выхода Baldur's Gate 3, и многие из нас всё ещё поглощены вторым, третьим или даже десятым прохождением. Теперь, когда разработчик Larian Studios отошёл от серии, будущее Baldur's Gate находится в руках Hasbro. К счастью, похоже, нам не придётся долго ждать, чтобы услышать хоть что-то конкретное о дальнейшей судьбе любимой франшизы.
Во время беседы с IGN на прошедшей на этой неделе Конференции разработчиков игр Дэн Аюб, старший вице-президент по цифровым играм Hasbro, отметил, что с уходом Larian у компании «есть много сторон, проявляющих серьёзный интерес к Baldur's Gate».
«Сейчас мы формируем наше долгосрочное видение и решаем, как именно двигаться вперед с серией. На самом деле, совсем скоро у нас появятся кое-какие анонсы на этот счёт».
Аюб не уточнил, будут ли эти анонсы связаны с полноценной новой частью Baldur's Gate или же с каким-то кроссовером, подобным тому, что был с Magic: The Gathering. Однако он выразил, что в конечном итоге хочет увидать Baldur's Gate 4, признав при этом, что разработка, вероятно, займёт considerable время.
«В некотором смысле мы находимся в непростом положении», — прокомментировал он. — «Но мы не спешим. Это ключевой момент — мы привержены вдумчивому и взвешенному подходу. У нас в работе несколько стратегий и идей, и мы начинаем чувствовать себя готовыми постепенно делиться некоторыми деталями. Повторюсь, не давая пустых обещаний, ожидайте новостей по этому поводу в самом ближайшем будущем».
Аюб также признал огромное давление, связанное с необходимостью создать достойного преемника для Baldur's Gate 3 — стандарта, который влияет не только на серию Baldur's Gate, но и на другие проекты по Dungeons & Dragons, включая игру, которую Hasro анонсировала в прошлом году.
Все игры с оценкой 10 от IGN за 2023 год


18 изображений



«Я никогда не избегал вызовов», — заявил он. — «Всё, что заставляет нас поднимать планку творчества, приветствуется — разработчики расцветают, когда у них есть амбициозные цели. Мы уже видели, как команда генерирует захватывающие новые идеи, думая: "Нам нужно целиться выше и мыслить масштабнее". Это именно та mindset, которую мы хотим видеть. Наша надежда — постоянно повышать ожидания, вдохновляя всех тянуться немного дальше».
Мы обсудили с Аюбом и несколько других тем, включая Magic: The Gathering, сотрудничество Hasbro с Saber Interactive и более широкую игровую стратегию компании. Ожидайте полное интервью на следующей неделе.