Cela fait presque un an et demi que Baldur's Gate 3 est sorti, et beaucoup d'entre nous sont encore profondément absorbés par leur deuxième, troisième, voire dixième partie. Le développeur Larian Studios s'étant éloigné de la série, l'avenir de Baldur's Gate repose désormais entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre longtemps avant d'entendre au moins quelque chose de concret concernant la suite de cette franchise bien-aimée.
Lors d'une conversation avec IGN à la Game Developers Conference de cette semaine, Dan Ayoub, vice-président principal des jeux numériques chez Hasbro, a noté qu'avec le départ de Larian, l'entreprise a "beaucoup d'intervenants qui manifestent un sérieux intérêt pour Baldur's Gate".
"Nous forgeons actuellement notre vision à long terme et décidons exactement comment faire avancer la série. En fait, très bientôt, nous aurons des annonces à partager sur ce front."
Ayoub n'a pas précisé si ces annonces concerneraient un tout nouveau titre Baldur's Gate à part entière ou un autre type de croisement, similaire à celui vu avec Magic: The Gathering. Cependant, il a exprimé qu'il souhaitait ultimement voir un Baldur's Gate 4, tout en reconnaissant que le développement prendrait probablement un temps considérable.
"D'une certaine manière, nous sommes dans une position délicate", a-t-il commenté. "Mais nous ne sommes pas pressés. C'est là l'essentiel – nous nous engageons dans une approche réfléchie et mesurée. Nous avons plusieurs stratégies et idées en mouvement, et nous commençons à nous sentir prêts à partager lentement quelques détails. Encore une fois, sans faire de promesses excessives, attendez-vous à des nouvelles à ce sujet dans un avenir très proche."
Ayoub a également reconnu l'énorme pression de livrer un successeur digne de Baldur's Gate 3 – un standard qui influence non seulement la série Baldur's Gate mais aussi d'autres projets Donjons & Dragons, y compris le jeu que Hasro a dévoilé l'année dernière.
Chaque IGN 10 de 2023


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"Je ne fuis jamais un défi", a-t-il déclaré. "Tout ce qui nous pousse à élever notre barre créative est le bienvenu – les développeurs s'épanouissent lorsqu'ils ont des objectifs ambitieux. Nous avons déjà vu l'équipe réfléchir à de nouvelles idées passionnantes, en pensant : 'Nous devons viser plus haut et penser plus grand.' C'est exactement l'état d'esprit que nous voulons. Notre espoir est de continuellement relever les attentes, en encourageant tout le monde à aller un peu plus loin."
Nous avons discuté de plusieurs autres sujets avec Ayoub, notamment Magic: The Gathering, la collaboration de Hasbro avec Saber Interactive, et la stratégie de jeux plus large de l'entreprise. Ne manquez pas notre interview complète la semaine prochaine.