距离《博德之门3》发售已过去近一年半,许多玩家仍沉浸于二周目、三周目乃至第十周目的冒险中。随着开发商拉瑞安工作室退出该系列,博德之门的未来现已交由孩之宝掌控。幸运的是,我们似乎无需等待太久就能听到关于这款备受喜爱IP后续动向的具体消息。
在本周游戏开发者大会期间与IGN的对话中,孩之宝数字游戏高级副总裁Dan Ayoub指出,随着拉瑞安的离开,公司已收到"众多合作方对《博德之门》表现出浓厚兴趣"。
"我们正在规划长期愿景,并确定该系列的具体推进方案。事实上,很快我们就会在这方面发布相关公告。"
Ayoub并未明确这些公告会涉及全新的《博德之门》正作,还是类似《万智牌》联动的跨界合作。但他表示自己最终期望能看到《博德之门4》的诞生,同时承认开发工作可能需要相当长时间。
"从某些方面来说,我们正处于充满挑战的境地,"他评论道,"但我们并不急于求成。关键在于——我们坚持深思熟虑的审慎态度。目前已有多种策略和创意在推进中,我们开始觉得可以逐步透露些许细节了。再次强调,不作过度承诺,但请期待在不久的将来会有相关消息。"
Ayoub也意识到承接《博德之门3》辉煌成就的巨大压力——这一标准不仅影响着《博德之门》系列,也关乎其他《龙与地下城》项目,包括孩之宝去年公布的某款游戏。
IGN 2023年度满分游戏全收录


18张图片



"我从不畏惧挑战,"他坦言,"任何能推动我们提升创意标准的事物都值得欢迎——开发者需要远大目标来激发潜能。我们已经看到团队在构思激动人心的新创意时表现出'必须瞄准更高目标,开拓更广视野'的态势。这正是我们期望的工作态度。我们的目标是持续提升期待值,激励每个人突破自我边界。"
我们还与Ayoub探讨了其他话题,包括《万智牌》、孩之宝与Saber Interactive的合作以及公司更宏观的游戏战略。完整访谈将于下周发布。