Ya ha pasado casi un año y medio desde el lanzamiento de Baldur's Gate 3, y muchos de nosotros todavía estamos profundamente inmersos en nuestra segunda, tercera o incluso décima partida. Con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de Baldur's Gate ahora recae en Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho para escuchar al menos algo concreto sobre el futuro de la amada franquicia.
Durante una conversación con IGN en la Game Developers Conference de esta semana, Dan Ayoub, vicepresidente senior de juegos digitales de Hasbro, señaló que, con Larian dejando el proyecto, la empresa tiene "muchas partes que muestran un serio interés en Baldur's Gate".
"Actualmente estamos dando forma a nuestra visión a largo plazo y decidiendo exactamente cómo avanzar con la serie. De hecho, muy pronto, tendremos algunos anuncios que compartir al respecto."
Ayoub no especificó si estos anuncios involucrarían un nuevo título completo de Baldur's Gate o otro tipo de cruce, similar al visto con Magic: The Gathering. Sin embargo, expresó que en última instancia quiere ver un Baldur's Gate 4, al mismo tiempo que reconoció que el desarrollo probablemente llevaría un tiempo considerable.
"Nos encontramos en una posición desafiante, en cierto modo", comentó. "Pero no tenemos prisa. Esa es la clave: estamos comprometidos con un enfoque reflexivo y deliberado. Tenemos múltiples estrategias e ideas en movimiento, y estamos empezando a sentirnos listos para comenzar a compartir lentamente algunos detalles. Nuevamente, sin prometer de más, esperen noticias sobre esto en un futuro muy cercano."
Ayoub también reconoció la tremenda presión de ofrecer un sucesor digno para Baldur's Gate 3, un estándar que influye no solo en la serie Baldur's Gate sino también en otros proyectos de Dungeons & Dragons, incluido el juego que Hasbro presentó el año pasado.
Cada juego calificado con 10 por IGN en 2023


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"Nunca rehuyo un desafío", afirmó. "Cualquier cosa que nos impulse a elevar nuestro listón creativo es bienvenida; los desarrolladores prosperan cuando tienen metas ambiciosas. Ya hemos visto al equipo generando nuevas ideas emocionantes, pensando: 'Necesitamos apuntar más alto y pensar a lo grande'. Esa es exactamente la mentalidad que queremos. Nuestra esperanza es elevar continuamente las expectativas, inspirando a todos a ir un poco más allá."
Hablamos con Ayoub sobre varios otros temas, incluyendo Magic: The Gathering, la colaboración de Hasbro con Saber Interactive y la estrategia de gaming más amplia de la empresa. Estén atentos a nuestra entrevista completa la próxima semana.