距離《柏德之門3》發行已近一年半,許多人仍深深沉浸於第二、第三輪甚至第十輪的遊玩中。隨著開發商拉瑞安工作室退出該系列,《柏德之門》的未來如今掌握在孩之寶手中。幸運的是,我們似乎無需等待太久,就能聽到關於這款深受喜愛系列後續發展的某些具體消息。
在本週遊戲開發者大會上與IGN的對話中,孩之寶數位遊戲資深副總裁丹·阿尤布指出,隨著拉瑞安的退出,公司目前有「許多方面對《柏德之門》表現出濃厚興趣」。
「我們正在規劃長期願景,並確切決定該系列的未來方向。事實上,很快我們就會在這方面公布一些消息。」
阿尤布未具體說明這些消息會涉及一款完整的新《柏德之門》作品,或是類似《魔法風雲會》的跨界合作。但他明確表示,自己最終希望能看到《柏德之門4》,同時也承認開發可能需要相當長時間。
「某種程度上,我們處於充滿挑戰的境地,」他評論道。「但我們並不急於求成。關鍵在於——我們堅持審慎周密的方針。目前已有數項策略與構想正在推進,並開始覺得可以逐步分享部分細節。再次強調,我們不過度承諾,但請期待在不久的將來獲得相關消息。」
阿尤布也意識到,要推出能與《柏德之門3》相匹配的續作壓力巨大——這一標準不僅影響《柏德之門》系列,也牽動其他《龍與地下城》相關計畫,包括孩之寶去年公開的遊戲。
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「我從不迴避挑戰,」他強調。「任何能推動我們提升創意門檻的事物都值得歡迎——開發團隊在擁有遠大目標時會茁壯成長。我們已見到團隊激盪出令人興奮的新點子,思考著『必須瞄準更高標準、構思更宏偉的藍圖』。這正是我們期望的心態。我們的目標是持續提升期待,激勵所有人追求更卓越的成就。」
我們還與阿尤布討論了其他主題,包括《魔法風雲會》、孩之寶與Saber Interactive的合作,以及該公司更廣泛的遊戲策略。完整訪談將於下週發布,敬請期待。