『バルダーズ・ゲート3』の発売からほぼ1年半が経過しましたが、多くのプレイヤーはまだ2周目、3周目、あるいは10周目にもなるプレイを通じて深く没頭しています。開発元のLarian Studiosがシリーズから撤退したことで、『バルダーズ・ゲート』の将来は現在Hasbroに委ねられています。幸いなことに、この愛されるシリーズの今後について、少なくとも何か具体的な情報を得るまでの待ち時間は長くはなさそうです。
今週開催されたGame Developers ConferenceでIGNとの対談において、Hasbroのデジタルゲーム部門上級副社長であるDan Ayoub氏は、Larianが去ったことに伴い、同社には「『バルダーズ・ゲート』に強い関心を示す多くの関係者がいる」と述べました。
「我々は現在、長期的なビジョンを策定し、シリーズをどのように前進させていくか precisely 検討しているところです。実際、非常に近い将来、その方面でいくつかの発表を行う予定です。」
Ayoub氏は、これらの発表が本格的な新作『バルダーズ・ゲート』タイトルなのか、あるいは『Magic: The Gathering』で見られたような別種のクロスオーバーなのかについては明言しませんでした。しかしながら、彼は最終的には『バルダーズ・ゲート4』を望んでいることを表明しつつ、その開発には相当な時間がかかるだろうと認めました。
「ある意味で、我々は困難な立場にあります」と彼はコメントしました。「しかし、急いはでいません。それが鍵です—我々は慎重かつ計画的なアプローチに取り組んでいます。複数の戦略とアイデアを進行させており、少しずついくつかの詳細を共有し始める準備が整いつつあると感じています。繰り返しますが、過度な期待を抱かせないように留意しつつ、ごく近い将来に何らかのニュースがあると思ってください。」
Ayoub氏はまた、『バルダーズ・ゲート3』にふさわしい後継作を提供することへの多大なプレッシャーも認識しており、その基準は『バルダーズ・ゲート』シリーズだけでなく、Hasbroが昨年発表したゲームを含む他の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』プロジェクトにも影響を与えていると述べました。
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「私は決して挑戦を避けません」と彼は語りました。「創造性の基準を高めるように我々を駆り立てるものは何でも歓迎します—開発者は野心的な目標を持った時に力を発揮するのです。我々はすでに、チームが『より高く、より大きく目指す必要がある』と考え、興奮するような新しいアイデアをブレインストーミングしているのを目にしています。まさにそれが我々が求める考え方です。我々の望みは、期待を継続的に高め、全ての人々が少しだけ遠くへ手を伸ばすように鼓舞することです。」
我々はAyoub氏と、『Magic: The Gathering』、HasbroとSaber Interactiveとの協業、そして同社のより広範なゲーム戦略を含むいくつかの他の話題についても議論しました。来週公開予定の完全版インタビューにご期待ください。