Дом Новости Название Mario Bros. Почти более edge, Nintendo Nixed

Название Mario Bros. Почти более edge, Nintendo Nixed

by Hazel Feb 19,2025

Любимые братья сантехника, Марио и Луиджи почти получили более жесткую, более хитрую макияж в своей последней игре. Тем не менее, Nintendo вступила в себя, направив команду разработчиков к более знакомой эстетике.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Изучение разнообразных художественных стилей

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

В недавней функции «Спросить разработчика» на веб -сайте Nintendo, разработчик Game's Developer, раскрыл первоначальные исследования более прочного, более здравого дизайна для Марио и Луиджи. Этот стилистический отъезд, нацеленный на создание уникальной визуальной идентичности, отличной от других названий Mario, в конечном итоге получила отзывы Nintendo. В обратной связи подчеркивалась сохранение основной сущности бренда Mario & Luigi.

По словам дизайнера Хитоми Фурута, первоначальная «более острой» концепция, хотя и представлена ​​с энтузиазмом, вызвала озабоченность о том, действительно ли она нашла отклик в ожиданиях игроков в Марио. Nintendo предоставила дизайнерский документ, в котором изложены определяющие характеристики франшизы Mario & Luigi, помогая переориентировать художественное направление.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Финальный художественный стиль успешно смешал привлекательность смелых иллюстраций с игривым очарованием пиксельной анимации, создав уникальную визуальную идентичность для игры. Акира Отани из Nintendo подчеркнула важность уникального стиля балансировки при сохранении основных элементов Mario.

Навигация на проблемы развития

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Приобретайте, известные более темными, менее красочными названиями, такими как Octopath Traveler и Way of the Samurai серия, признала их естественную склонность к более серьезному тону. Разработка игры, основанной на глобально признанном IP, также представляла уникальные проблемы.

Несмотря на эти препятствия, сотрудничество в конечном итоге оказалось успешным. В финальном дизайне приоритет приоритет весело и хаотические приключения, включающие принципы дизайна Nintendo для ясности и доступности. Полученный игровой мир описывается как более яркий и удобный для пользователя благодаря процессу совместной работы.

Последние статьи Более+