Sony оказывается навигацией на бурные воды после краха своего амбициозного плана по запуску 12 игровых услуг к 2025 году. Недавнее решение компании отменить девять из этих проектов вызвало значительную обратную реакцию со стороны игрового сообщества.
В 2022 году Джим Райан, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, представил стратегию внедрения этих услуг, стремясь адаптироваться к развивающейся ландшафте игровой индустрии. Тем не менее, этот шаг был встречен с сопротивлением многих геймеров, которые опасались, что Sony смещала свое внимание на любимых однопользовательских опыта. Несмотря на гарантии Sony, что она будет продолжать поддерживать игры с одним игроком, реальность доказала иное.
Выяснилось, что девять из запланированных 12 проектов были зарождены. В то время как Helldivers 2 имел заметный успех, рисовав миллионы игроков, другие проекты, такие как Concord и Prayback, были закрыты. Кроме того, громкие названия, такие как «Последние из нас: фракции», «Человек-паук: великая сеть» и игра, установленная во вселенной God of War, разработанной Bluepoint Games, также были отменены.
Список отмененных игр Sony:
- Согласование (не оправдал ожиданий)
- God of War by Bluepoint Games
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть от Insomniac Games
- Извращенный металл от Firesprite
- Безлигая фэнтезийная игра из лондонской студии
- Окупается Банги
- Сетевой проект из игр Deviation
Эти отмены были частью более широкой стратегии Sony по проникновению рынка игр как о услугах. Тем не менее, игровое сообщество выразило свое разочарование, обвинив Sony в погоне за тенденциями за счет его основных сильных сторон. Поклонникам проектов из Bend Studio и Bluepoint Games теперь придется ждать несколько лет, прежде чем увидеть какие -либо новые разработки.