A Sony se vê navegando em águas turbulentas após o colapso de seu ambicioso plano de lançar 12 serviços de jogo até 2025. A recente decisão da empresa de cancelar nove desses projetos provocou uma reação significativa da comunidade de jogos.
Em 2022, Jim Ryan, então presidente da Sony Interactive Entertainment, revelou a estratégia para introduzir esses serviços, com o objetivo de se adaptar ao cenário da indústria de jogos em evolução. No entanto, esse movimento foi recebido com resistência de muitos jogadores que temiam que a Sony estivesse mudando seu foco para longe das amadas experiências para um jogador. Apesar das garantias da Sony de que continuaria apoiando jogos para um jogador, a realidade provou o contrário.
Chegou à luz que nove dos 12 projetos planejados foram afastados. Embora o Helldivers 2 tenha sido um sucesso notável, atraindo milhões de jogadores, outros projetos como Concord e Payback foram fechados. Além disso, títulos de alto nível, como The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e um jogo ambientado no universo de God of War, desenvolvidos pelos jogos BluePoint, também foram cancelados.
Lista de jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- Deus da guerra por jogos BluePoint
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
- Twisted Metal by Firesprite
- Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
- Payback da Bungie
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio
Esses cancelamentos faziam parte da estratégia mais ampla da Sony para penetrar no mercado de jogos como serviços. No entanto, a comunidade de jogos expressou sua frustração, acusando a Sony de perseguir tendências às custas de seus pontos fortes. Os fãs de projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint agora terão que esperar vários anos antes de ver novos desenvolvimentos.