ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、乱流水をナビゲートしていることに気付きました。これらのプロジェクトの9つをキャンセルするという同社の最近の決定は、ゲームコミュニティからの重要な反発を引き起こしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、進化するゲーム業界の状況に適応することを目指して、これらのサービスを導入する戦略を発表しました。しかし、この動きは、ソニーが最愛のシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているのではないかと恐れていた多くのゲーマーからの抵抗に満たされました。ソニーからのシングルプレイヤーゲームをサポートし続けるという保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
計画された12のプロジェクトのうち9つがxされたことが明らかになりました。 Helldivers 2は顕著な成功を収めていますが、何百万人もの選手を引き付けて、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトが閉鎖されました。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War宇宙のゲームセットなどの注目度の高いタイトルもキャンセルされています。
キャンセルされたゲームのソニーのリスト:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルは、ゲームとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーのより広範な戦略の一部でした。しかし、ゲームコミュニティはその欲求不満を表明し、ソニーがその中心的な強さを犠牲にして傾向を追いかけていると非難しています。 Bend StudioとBluepoint Gamesのプロジェクトのファンは、新しい開発を見る前に数年待たなければなりません。